von Stephan Hafner | Nov. 28, 2021
Nachdem wir in der letzten Folge über den Stellenwert von Musik in Spielen im Allgemeinen gesprochen haben, geht es heute um unsere persönlichen Highlights. Welche Spiele sind uns aufgrund ihres Soundtracks noch stärker in Erinnerung geblieben? Und was hat die Musik dort so besonders eindrücklich gemacht?
von David | Okt. 24, 2021
Wir starten wieder – wie könnte es anders sein – mit Diablo 2 und sprechen über die aktuellen Server- und weitere Probleme. Ab 8’40“ geht es dann um viele Kurzempfehlungen von Barotrauma, Ring of Pain, Lake, Eternal Cyclinder, Lost in Random, dem 3rd Person JRPG Taktik von The Last Remnant, It Takes Two, Stonefly, Lost Ark, Last Epoch, New World, Genshin Impact und vieles mehr.
von David | Okt. 17, 2021
Fürst der Hölle lässt uns nicht los. Wir diskutieren unsere Erfahrungen aus mittlerweile (sehr) vielen Stunden Spielzeit und ziehen ein vorläufiges Fazit.
von David | Okt. 3, 2021
Mehr zu Kena: Bridge of Spirits, Sable (16′) und Deathloop (23′) im Gespräch zwischen Stephan und David. Zudem: was gab es auf der Nintendo Direct Neues und ist Chris Pratt der richtige Mario?
von Stephan Hafner | Juni 7, 2021
Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorrow”. Ob sie diesem Thema gerecht werden konnte, welche richtungsweisenden Entwicklungen es in der Industrie derzeit gibt und in welchen Bereichen Online-Konferenzen sich noch weiterentwickeln können, hört ihr in dieser Folge.