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	<title>Gamelab Podcast #118 &#8211; Diablo 4 &#8211; Review</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-118-diablo-4-review/</link>
	<pubDate>Sun, 09 Jul 2023 07:35:31 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Stephan erlag dem Gruppenzwang und hat sich Diablo 4 geholt, dass nehmen wir zum Anlass nochmal ausführlich darüber zu sprechen.</p>



<p> Bereut er den kauf? was bringt das endgame?  </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Stephan erlag dem Gruppenzwang und hat sich Diablo 4 geholt, dass nehmen wir zum Anlass nochmal ausführlich darüber zu sprechen.



 Bereut er den kauf? was bringt das endgame?]]></itunes:subtitle>
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<p> Bereut er den kauf? was bringt das endgame?  </p>]]></content:encoded>
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	<title>Gamelab Podcast #117 &#8211; Spielereihen, Reboots, Remakes</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-117-spielereihen-reboots-remakes/</link>
	<pubDate>Sun, 25 Jun 2023 17:13:54 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Begleite uns auf eine spannende Reise durch die aufregendsten Spielereihen, Reboots und Remakes. Doch hier geht es nicht nur um Gaming-Highlights - wir stellen uns die entscheidende Frage: Wann sollte ein Spiel fortgesetzt werden und wann ist es besser, es ruhen zu lassen?</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #116 &#8211; Diablo 4 Langweilig?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-116-diablo-4-langweilig/</link>
	<pubDate>Sun, 04 Jun 2023 11:44:53 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Bald erscheint&nbsp;Diablo&nbsp;4 und alle freuen sich darauf - wir hatten in der Beta allerdings keine sonderlich positiven Erfahrungen gemacht und stehen dem Releaser noch skeptisch gegenüber.
Aber zum Glück gibt es auch noch andere&nbsp;Spiele, die man diesen Sommer wunderbar spielen kann. Kommt mit uns auf eine kleine Angeltour nach interessanten großen und kleinen Spielen.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Bald erscheint&nbsp;Diablo&nbsp;4 und alle freuen sich darauf - wir hatten in der Beta allerdings keine sonderlich positiven Erfahrungen gemacht und stehen dem Releaser noch skeptisch gegenüber.
Aber zum Glück gibt es auch noch andere&nbsp;Spiele, die ma]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Bald erscheint&nbsp;Diablo&nbsp;4 und alle freuen sich darauf - wir hatten in der Beta allerdings keine sonderlich positiven Erfahrungen gemacht und stehen dem Releaser noch skeptisch gegenüber.
Aber zum Glück gibt es auch noch andere&nbsp;Spiele, die man diesen Sommer wunderbar spielen kann. Kommt mit uns auf eine kleine Angeltour nach interessanten großen und kleinen Spielen.</p>]]></content:encoded>
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Aber zum Glück gibt es auch noch andere&nbsp;Spiele, die man diesen Sommer wunderbar spielen kann. Kommt mit uns auf eine kleine Angeltour nach interessanten großen und kleinen Spielen.]]></itunes:summary>
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Aber zum Glück gibt es auch noch andere&nbsp;Spiele, die man diesen Sommer wunderbar spielen kann. Kommt mit uns auf eine kleine Angeltour nach interessanten großen und kleinen Spielen.]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.09 – Season Recap</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-09-season-recap/</link>
	<pubDate>Mon, 22 May 2023 11:11:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Die Reise um die Welt neigt sich dem ende zu und wir schauen zurück auf interessante folgen voller neuer Entdeckungen. 
Als Highlight versuchen sich David und Daniel an einem Review Quiz, auch ihr könnt euch an diesem versuchen. <a rel="noreferrer noopener" href="https://gamelab-freiburg.de/wp-content/uploads/2023/05/Review-Quiz.pdf" target="_blank">Review Quiz</a></p>]]></description>
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Als Highlight versuchen sich David und Daniel an einem Review Quiz, auch ihr könnt euch an diesem versuchen. Review Quiz]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Die Reise um die Welt neigt sich dem ende zu und wir schauen zurück auf interessante folgen voller neuer Entdeckungen. 
Als Highlight versuchen sich David und Daniel an einem Review Quiz, auch ihr könnt euch an diesem versuchen. <a rel="noreferrer noopener" href="https://gamelab-freiburg.de/wp-content/uploads/2023/05/Review-Quiz.pdf" target="_blank">Review Quiz</a></p>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast FMX 2023 – Wo steht die VFX Industrie?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-fmx-2023-wo-steht-die-vfx-industrie/</link>
	<pubDate>Mon, 08 May 2023 18:56:36 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Unser zweiter Podcast zur FMX 2023 widmet sich diesmal ausführlicher den Details einzelner Themen wie KI, Mentoring, innovativen kreativen Prozessen, Echtzeit-Produktionen und Möglichkeiten für Berufseinsteiger in der VFX-Industrie.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Unser zweiter Podcast zur FMX 2023 widmet sich diesmal ausführlicher den Details einzelner Themen wie KI, Mentoring, innovativen kreativen Prozessen, Echtzeit-Produktionen und Möglichkeiten für Berufseinsteiger in der VFX-Industrie.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast FMX 2023 &#8211; Erste Impressionen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-fmx-2023-erste-impressionen/</link>
	<pubDate>Mon, 01 May 2023 21:53:11 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Die FMX 2023 ist zu Ende und in diesem Podcast teilen wir alle wichtigen Eindrücke und Erlebnisse mit euch. Wir starten mit unseren ersten Impressionen, bevor es im nächsten Podcast noch tiefer ins Detail geht.</p>



<p>Lasst euch von den faszinierenden aktuellen Entwicklungen im Bereich virtueller Welten, VFX, Filmen, KI und Games mitreißen.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Die FMX 2023 ist zu Ende und in diesem Podcast teilen wir alle wichtigen Eindrücke und Erlebnisse mit euch. Wir starten mit unseren ersten Impressionen, bevor es im nächsten Podcast noch tiefer ins Detail geht.



Lasst euch von den faszinierenden aktuel]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Die FMX 2023 ist zu Ende und in diesem Podcast teilen wir alle wichtigen Eindrücke und Erlebnisse mit euch. Wir starten mit unseren ersten Impressionen, bevor es im nächsten Podcast noch tiefer ins Detail geht.</p>



<p>Lasst euch von den faszinierenden aktuellen Entwicklungen im Bereich virtueller Welten, VFX, Filmen, KI und Games mitreißen.</p>]]></content:encoded>
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Lasst euch von den faszinierenden aktuellen Entwicklungen im Bereich virtueller Welten, VFX, Filmen, KI und Games mitreißen.]]></itunes:summary>
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Lasst euch von den faszinierenden aktuellen Entwicklungen im Bereich virtueller Welten, VFX, Filmen, KI und Games mitreißen.]]></googleplay:description>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.08 – Wild Wild West</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-08-wild-wild-west/</link>
	<pubDate>Sun, 30 Apr 2023 09:41:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Howdy! Wir wagen uns in wilden Westen, in wilde Schießereien und laute Tavernen. Oder reiten auch mal stundenlang durch die Prärie.
Überleben mit Pfeil und Bogen oder dem guten alten Schießeisen, alles ist dabei in der heutigen Podcast folge.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Howdy! Wir wagen uns in wilden Westen, in wilde Schießereien und laute Tavernen. Oder reiten auch mal stundenlang durch die Prärie.
Überleben mit Pfeil und Bogen oder dem guten alten Schießeisen, alles ist dabei in der heutigen Podcast folge.]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Howdy! Wir wagen uns in wilden Westen, in wilde Schießereien und laute Tavernen. Oder reiten auch mal stundenlang durch die Prärie.
Überleben mit Pfeil und Bogen oder dem guten alten Schießeisen, alles ist dabei in der heutigen Podcast folge.</p>]]></content:encoded>
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Überleben mit Pfeil und Bogen oder dem guten alten Schießeisen, alles ist dabei in der heutigen Podcast folge.]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.07 – Reise nach Ägypten</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-07-reise-nach-aegypten/</link>
	<pubDate>Sun, 16 Apr 2023 08:22:10 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Nachdem wir nun im hohen Norden waren und uns auch einen Abstecher ins düstere&nbsp;Saktuario&nbsp;erlaubt haben, wird es Zeit für einen sonnigen und warmen Ausflug nach Ägypten. Begleitet uns zu diesem spannenden Ausflug, in eine Welt voller Mythen und Legenden, mit&nbsp;Assassinen und Einarmigen Banditen.  </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Nachdem wir nun im hohen Norden waren und uns auch einen Abstecher ins düstere&nbsp;Saktuario&nbsp;erlaubt haben, wird es Zeit für einen sonnigen und warmen Ausflug nach Ägypten. Begleitet uns zu diesem spannenden Ausflug, in eine Welt voller Mythen und ]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir nun im hohen Norden waren und uns auch einen Abstecher ins düstere&nbsp;Saktuario&nbsp;erlaubt haben, wird es Zeit für einen sonnigen und warmen Ausflug nach Ägypten. Begleitet uns zu diesem spannenden Ausflug, in eine Welt voller Mythen und Legenden, mit&nbsp;Assassinen und Einarmigen Banditen.  </p>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.06 – Ausflug nach Sanktuario</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-06-ausflug-nach-sanktuario/</link>
	<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 16:34:40 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird,  können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber schonmal einen ersten Eindruck.
Daniel und Stephan unternehmen einen Exkurs und sprechen über Ihre Erfahrungen in Diablo 4 und wie unterschiedlich sie das Wochenende erlebt haben. </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird,  können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber scho]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird,  können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber schonmal einen ersten Eindruck.
Daniel und Stephan unternehmen einen Exkurs und sprechen über Ihre Erfahrungen in Diablo 4 und wie unterschiedlich sie das Wochenende erlebt haben. </p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird,  können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber schonmal einen ersten Eindruck.
Daniel und Stephan unternehmen einen Exkurs und sprechen über Ihre Erfahrungen in Diablo 4 und wie unterschiedlich sie das Wochenende erlebt haben.]]></itunes:summary>
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	<itunes:author><![CDATA[GameLab Freiburg]]></itunes:author>	<googleplay:description><![CDATA[Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird,  können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber schonmal einen ersten Eindruck.
Daniel und Stephan unternehmen einen Exkurs und sprechen über Ihre Erfahrungen in Diablo 4 und wie unterschiedlich sie das Wochenende erlebt haben.]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.05 – Wikinger in Videospielen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-05-wikinger-in-videospielen/</link>
	<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 16:23:59 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>In dieser Folge wagen wir uns für unsere Reise tief in den Norden und versuchen spielerisch den Spuren der Wikinger zu folgen. 
Wie tief dringen Spiele in die nordische Mythologie ein und wie werden die überlieferten Eigenheiten der Wikinger umgesetzt. 
</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[In dieser Folge wagen wir uns für unsere Reise tief in den Norden und versuchen spielerisch den Spuren der Wikinger zu folgen. 
Wie tief dringen Spiele in die nordische Mythologie ein und wie werden die überlieferten Eigenheiten der Wikinger umgesetzt.]]></itunes:subtitle>
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Wie tief dringen Spiele in die nordische Mythologie ein und wie werden die überlieferten Eigenheiten der Wikinger umgesetzt. 
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Wie tief dringen Spiele in die nordische Mythologie ein und wie werden die überlieferten Eigenheiten der Wikinger umgesetzt.]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.04 &#8211; Mythologie in Videospielen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-04-mythologie-in-videospielen/</link>
	<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 21:21:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Bei welchen Mythologien bedienen sich denn Videospiele? Wir beschäftigen uns mit den großen und den kleinen Gefilden, die wir so gefunden haben.</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.03 &#8211; Grafikstile Around the World</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-03-grafikstile-around-the-world/</link>
	<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 22:40:59 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der Frage, ob es spezielle Grafikstile gibt, die bestimmten Länder oder Kontinenten zugeordnet werden können.
Seid gespannt, was wir gefunden haben und folgt uns auf unserer Reise um die Welt.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der Frage, ob es spezielle Grafikstile gibt, die bestimmten Länder oder Kontinenten zugeordnet werden können.
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.02 &#8211; Games Around the World</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-02-games-around-the-world/</link>
	<pubDate>Sun, 29 Jan 2023 11:09:18 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>In Episode 02 gehen wir auf einen Ausblick und unsere Erwartungen für die kommende Staffel ein. Wir beginnen entspannt mit unseren ersten Erfahrungen mit Architektur und Kultur aus anderen Ländern in Computerspielen.  </p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast S01 – Ep.01 &#8211; Top &#038; Flops 2022</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-s01-ep-01-top-flops-2022/</link>
	<pubDate>Sun, 15 Jan 2023 16:06:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Die erste Folge unseres neues Season Formats startet direkt mit einer kleinen Einleitung. Anschließend sprechen wir über unsere größten Highlights und Flops aus 2022!</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #98 – Let´s Play</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-98-lets-play/</link>
	<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 10:39:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Welche Spiele kann man einfach so spielen, ohne Erfahrungen?  Wir nennen ein paar Spiele, bei denen es keine Einstiegshürden gibt.</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #97 &#8211; Coop-Games</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-97-coop-games/</link>
	<pubDate>Sun, 24 Jul 2022 20:14:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was muss ein gutes Coop-Game haben, damit es richtig Spaß macht? Welche haben wir denn zuletzt gespielt?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Was muss ein gutes Coop-Game haben, damit es richtig Spaß macht? Welche haben wir denn zuletzt gespielt?]]></itunes:subtitle>
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	<title>Gamelab Podcast #96 – Gute Tutorials</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-96-gute-tutorials/</link>
	<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 20:10:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was braucht ein gutes Tutorial? Wo wurden wir enttäuscht? </p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #95 – Diablo Immor(t)al</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-95-diablo-immortal/</link>
	<pubDate>Sun, 03 Jul 2022 15:32:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Diablo Immortal ist erschienen und wir haben uns das ganze mal angeschaut. Wer hätte gedacht, dass Blizzard es schafft ein Spiel zu veröffentlichen, dass jeden Aprilscherz in den Schatten stellt. Aber hört einfach selber, welche tiefen Abgründe sich da auftun.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Diablo Immortal ist erschienen und wir haben uns das ganze mal angeschaut. Wer hätte gedacht, dass Blizzard es schafft ein Spiel zu veröffentlichen, dass jeden Aprilscherz in den Schatten stellt. Aber hört einfach selber, welche tiefen Abgründe sich da a]]></itunes:subtitle>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo Immortal ist erschienen und wir haben uns das ganze mal angeschaut. Wer hätte gedacht, dass Blizzard es schafft ein Spiel zu veröffentlichen, dass jeden Aprilscherz in den Schatten stellt. Aber hört einfach selber, welche tiefen Abgründe sich da auftun.</p>]]></content:encoded>
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	<title>Gamelab Podcast #94 – Lernen durch Spielen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-94-lernen-durch-spielen/</link>
	<pubDate>Sun, 26 Jun 2022 20:06:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Sind Spiele nur zum Vergnügen oder sind sie auch in der Lage uns etwas beizubringen? </p>]]></description>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast #93 – Bunter Themenmix</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-93-bunter-themenmix/</link>
	<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 19:59:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Es gibt mal wieder einen bunten Themenmix mit vielen Spielen.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Es gibt mal wieder einen bunten Themenmix mit vielen Spielen.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast #92 – FMX 2022: Changing the Game Teil 2</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-92-fmx-2022-changing-the-game-teil-2/</link>
	<pubDate>Tue, 17 May 2022 10:47:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
	<guid isPermaLink="false">https://gamelab-freiburg.de/?post_type=podcast&#038;p=2287</guid>
	<description><![CDATA[<p>In <a href="https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-92-fmx-2022-changing-the-game-teil-1/" data-type="podcast" data-id="2286">Teil 1</a> unseres Berichts zur FMX 2022 haben  wir uns bereits mit den Themen VFX und real-time Rendering befasst. Im zweiten Teil geht es nun primär um das derzeit in aller Munde befindliche Metaversum. Zudem machen wir auch einige Abstecher zu weiteren interessanten Themen. </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[In Teil 1 unseres Berichts zur FMX 2022 haben  wir uns bereits mit den Themen VFX und real-time Rendering befasst. Im zweiten Teil geht es nun primär um das derzeit in aller Munde befindliche Metaversum. Zudem machen wir auch einige Abstecher zu weiteren]]></itunes:subtitle>
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	<itunes:title><![CDATA[FMX 2022: Changing the Game Teil 2]]></itunes:title>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>In <a href="https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-92-fmx-2022-changing-the-game-teil-1/" data-type="podcast" data-id="2286">Teil 1</a> unseres Berichts zur FMX 2022 haben  wir uns bereits mit den Themen VFX und real-time Rendering befasst. Im zweiten Teil geht es nun primär um das derzeit in aller Munde befindliche Metaversum. Zudem machen wir auch einige Abstecher zu weiteren interessanten Themen. </p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[In Teil 1 unseres Berichts zur FMX 2022 haben  wir uns bereits mit den Themen VFX und real-time Rendering befasst. Im zweiten Teil geht es nun primär um das derzeit in aller Munde befindliche Metaversum. Zudem machen wir auch einige Abstecher zu weiteren interessanten Themen.]]></itunes:summary>
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		<title>Gamelab Podcast #92 – FMX 2022: Changing the Game Teil 2</title>
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	<itunes:author><![CDATA[GameLab Freiburg]]></itunes:author>	<googleplay:description><![CDATA[In Teil 1 unseres Berichts zur FMX 2022 haben  wir uns bereits mit den Themen VFX und real-time Rendering befasst. Im zweiten Teil geht es nun primär um das derzeit in aller Munde befindliche Metaversum. Zudem machen wir auch einige Abstecher zu weiteren interessanten Themen.]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast #92 &#8211; FMX 2022: Changing the Game Teil 1</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-92-fmx-2022-changing-the-game-teil-1/</link>
	<pubDate>Sun, 15 May 2022 10:05:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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		<title>Gamelab Podcast #92 &#8211; FMX 2022: Changing the Game Teil 1</title>
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	<title>Gamelab Podcast #91 &#8211; Schwierigkeitsgrade in Computerspielen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-91-schwierigkeitsgrade-in-computerspielen/</link>
	<pubDate>Sun, 24 Apr 2022 10:39:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Schwierigkeitsgrade in Computerspielen bieten dem Spieler die Möglichkeit, das Spiel ihrem aktuellen Können und Spielstil anzupassen. Aber ist das immer gut oder zerstört ein vereinfachtest Spielniveau das Gesamtkonzept? Was sind die Vor- und Nachteile, sofern es überhaupt welche gibt?</p>]]></description>
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		<title>Gamelab Podcast #91 &#8211; Schwierigkeitsgrade in Computerspielen</title>
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	<title>Gamelab Podcast #91 – Leicht, Mittel oder doch Schwer</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-91-leicht-mittel-oder-doch-schwer/</link>
	<pubDate>Sun, 24 Apr 2022 09:34:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute geht es um die verschiedenen Schwierigkeitsgrade in Computerspielen. Wir untersuchen, wie Schwierigkeitsgrade die Spielerfahrung beeinflussen und welche Auswirkungen sie auf die Spielmechanik haben.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute geht es um die verschiedenen Schwierigkeitsgrade in Computerspielen. Wir untersuchen, wie Schwierigkeitsgrade die Spielerfahrung beeinflussen und welche Auswirkungen sie auf die Spielmechanik haben.]]></itunes:subtitle>
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	<title>Gamelab Podcast #90 – Steam Deck</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-90-steam-deck/</link>
	<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 12:44:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Daniel konnte ein Steam Deck ergattern und berichtet über seine ersten Erfahrungen mit dem "Switch killer". Taugt das Steam Deck etwas? 
Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Daniel konnte ein Steam Deck ergattern und berichtet über seine ersten Erfahrungen mit dem Switch killer. Taugt das Steam Deck etwas? 
Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?]]></itunes:subtitle>
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Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?</p>]]></content:encoded>
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Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?]]></itunes:summary>
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Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?]]></googleplay:description>
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	<title>Gamelab Podcast #89 – Let&#8217;s Fight! Brauchen Spiele Kampf-Elemente?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-89-lets-fight-brauchen-spiele-kampf-elemente/</link>
	<pubDate>Sun, 03 Apr 2022 11:54:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Viele Spiele integrieren Kämpfe und Konflikte als zentrales Spielprinzip um unsere Emotionen anzuregen. Aber brauchen wir das überhaupt? Gibt es Spiele, die ganz ohne Gewalt auskommen und trotzdem spannend und unterhaltsam sind?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Viele Spiele integrieren Kämpfe und Konflikte als zentrales Spielprinzip um unsere Emotionen anzuregen. Aber brauchen wir das überhaupt? Gibt es Spiele, die ganz ohne Gewalt auskommen und trotzdem spannend und unterhaltsam sind?]]></itunes:subtitle>
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		<title>Gamelab Podcast #89 – Let&#8217;s Fight! Brauchen Spiele Kampf-Elemente?</title>
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	<title>Gamelab Podcast #88 – Noch 200 Stunden zu spielen &#8211; was spielst du?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-88-noch-200-stunden-zu-spielen-was-spielst-du/</link>
	<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 12:49:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Bucket list und pile of shame - wir haben nie genügend Zeit um alles zu spielen, was wir möchten und machen uns teilweise zudem selbst noch Druck. Aber was wäre denn, wenn wir wirklich nur noch 200 Stunden Zeit zum spielen hätten? Würden wir lieber nochmal unsere Favoriten wiederholen oder etwas Neues anfangen? Und welche Rahmenbedingungen beeinflussen unsere Entscheidung?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Bucket list und pile of shame - wir haben nie genügend Zeit um alles zu spielen, was wir möchten und machen uns teilweise zudem selbst noch Druck. Aber was wäre denn, wenn wir wirklich nur noch 200 Stunden Zeit zum spielen hätten? Würden wir lieber nochm]]></itunes:subtitle>
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		<title>Gamelab Podcast #88 – Noch 200 Stunden zu spielen &#8211; was spielst du?</title>
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<item>
	<title>Gamelab Podcast #87 – Elden Ring: der erste Eindruck</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-87-elden-ring-der-erste-eindruck/</link>
	<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 12:37:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Der erste Eindruck zählt! Kann das heiß erwartete neue RPG der Dark Souls Macher von From Software um Hidetaka Miyazaki schon in den ersten Stunden überzeugen? Was hat sich im Vergleich mit den "Vorgängern" der Souls-Reihe verändert und was ist gleich geblieben? Und spürt man den Einfluss von George R. R. Martin?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Der erste Eindruck zählt! Kann das heiß erwartete neue RPG der Dark Souls Macher von From Software um Hidetaka Miyazaki schon in den ersten Stunden überzeugen? Was hat sich im Vergleich mit den Vorgängern der Souls-Reihe verändert und was ist gleich gebl]]></itunes:subtitle>
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		<title>Gamelab Podcast #87 – Elden Ring: der erste Eindruck</title>
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	<title>Gamelab Podcast #86 – Cheats</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-86-cheats/</link>
	<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 12:04:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir Cheaten, dass sich die Balken biegen oder doch nicht?! Welche Cheats haben wir benutzt oder würden wir heute noch nutzen. </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #85 – RTS gibt es die noch?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-85-rts-gibt-es-die-noch/</link>
	<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 11:46:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wo sind die guten alten RTS Spiele wie Command &amp; Conquer und Die Siedler hin? Wir unterhalten uns heute darüber, ob dieses Genre überhaupt noch existiert. </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #84 – Was wir gerade zocken</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-84-was-wir-gerade-zocken/</link>
	<pubDate>Sun, 30 Jan 2022 22:50:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Egal ob als Ratte oder als Drache in Nobody Saves the World versucht sich Stephan als Retter in der Not. Daniel schaut mal wieder nach wie lange Star Citizen noch braucht und David ...</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #83 – Fehlkauf!</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-83-fehlkauf/</link>
	<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 22:49:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Unsere verrücktesten Fehlkäufe und weshalb wir das so sehen. </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #82 – Pile of Shame Ep.02</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-82-pile-of-shame-ep-02/</link>
	<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 22:42:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Warum lassen wir einige Spiele nach kurzer Spielzeit liegen oder fangen sie erst gar nicht an? Welche Spiele möchten wir eigentlich unbedingt spielen aber tun es einfach nicht und warum? Von Hellblade über Disco Elysium und Skyrim wird die Liste leider fast nie kürzer, aber schnell immer länger. </p>]]></description>
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		<title>GameLab Podcast #82 – Pile of Shame Ep.02</title>
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	<title>GameLab Podcast #81 – Spiele-Rückblick 2021</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-81-spiele-rueckblick-2021/</link>
	<pubDate>Thu, 30 Dec 2021 22:32:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Nachdem wir in der letzten Folge über die Steam Awards gesprochen haben, reden wir heute über die Spiele, die uns im letzten Jahr besonders beschäftigt haben. Von Minecraft über Outer Wilds, Kena: Bridge of Spirits, Diablo 2:Resurrected bis hin zu Going Medieval und Death's Door lassen wir unsere Highlights des vergangenen Jahres Revue passieren.</p>]]></description>
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		<title>GameLab Podcast #81 – Spiele-Rückblick 2021</title>
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	<title>GameLab Podcast #80 &#8211; Die Steam Awards 2021</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-80-die-steam-awards-2021/</link>
	<pubDate>Sun, 26 Dec 2021 10:12:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir diskutieren über die Steam Awards 2021. Mit welchen Titelgewinnern stimmen wir überein und mit welchen Kategorien können wir überhaupt etwas anfangen? </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #79 – Aktuelle Empfehlungen. Welche Spiele können wir empfehlen?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-79-aktuelle-empfehlungen-welche-spiele-koennen-wir-empfehlen/</link>
	<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 19:05:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir sprechen heute darüber, welche Spiele wir aktuell empfehlen können, was Mods in Spielen ausmachen und was gerade in der Welt von Diablo an Neuerungen kommt.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir sprechen heute darüber, welche Spiele wir aktuell empfehlen können, was Mods in Spielen ausmachen und was gerade in der Welt von Diablo an Neuerungen kommt.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #78 – Wunschkonzert. Soundtracks in Videospielen Teil 2</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-78-wunschkonzert-soundtracks-in-videospielen-teil-2/</link>
	<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 19:05:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Nachdem wir in der letzten Folge über den Stellenwert von Musik in Spielen im Allgemeinen gesprochen haben, geht es heute um unsere persönlichen Highlights. Welche Spiele sind uns aufgrund ihres Soundtracks noch stärker in Erinnerung geblieben? Und was hat die Musik dort so besonders eindrücklich gemacht?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Nachdem wir in der letzten Folge über den Stellenwert von Musik in Spielen im Allgemeinen gesprochen haben, geht es heute um unsere persönlichen Highlights. Welche Spiele sind uns aufgrund ihres Soundtracks noch stärker in Erinnerung geblieben? Und was h]]></itunes:subtitle>
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	<itunes:title><![CDATA[Wunschkonzert. Soundtracks in Videospielen Teil 2]]></itunes:title>
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	<title>GameLab Podcast #77 – Hier spielt die Musik! Soundtracks in Videospielen Teil 1</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-77-hier-spielt-die-musik-soundtracks-in-videospielen-teil-1/</link>
	<pubDate>Sun, 14 Nov 2021 13:50:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Musik in Spielen kann aus einem guten Spiel ein fantastisches Erlebnis machen, das über Jahre im Gedächtnis bleibt, oder auch einfach beliebig sein. Wir reden über den Stellenwert von Musik in Spielen und was einen guten Soundtrack ausmacht.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Musik in Spielen kann aus einem guten Spiel ein fantastisches Erlebnis machen, das über Jahre im Gedächtnis bleibt, oder auch einfach beliebig sein. Wir reden über den Stellenwert von Musik in Spielen und was einen guten Soundtrack ausmacht.]]></itunes:subtitle>
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	<itunes:title><![CDATA[Hier spielt die Musik! Soundtracks in Videospielen Teil 1]]></itunes:title>
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	<title>GameLab Podcast #76 – Sable: Ästhetik pur und einer der Indie-Hits 2021</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-76-sable-aesthetik-pur-und-einer-der-indie-hits-2021/</link>
	<pubDate>Sun, 07 Nov 2021 13:47:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<title>GameLab Podcast #75 – Zyklische Spiele: Outer Wilds &#038; Deathloop</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-75-zyklische-spiele-outer-wilds-deathloop/</link>
	<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 15:07:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was passiert, wenn sich ein spiel immer wider holt, wenn der Spieler in kurzen Abständen sogar immer ganz von vorne starten muss? Wird das zur langweiligen Sisyphusarbeit oder bringt dieser zyklische Spielverlauf etwas besonders interessantes ins Spiel. Wir sprechen über zwei herausragende Vertreter dieses Spieltyps und was daran gut oder auch nicht so motivierend ist.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Was passiert, wenn sich ein spiel immer wider holt, wenn der Spieler in kurzen Abständen sogar immer ganz von vorne starten muss? Wird das zur langweiligen Sisyphusarbeit oder bringt dieser zyklische Spielverlauf etwas besonders interessantes ins Spiel. ]]></itunes:subtitle>
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	<itunes:title><![CDATA[Zyklische Spiele: Outer Wilds & Deathloop]]></itunes:title>
	<itunes:episode>075</itunes:episode>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Was passiert, wenn sich ein spiel immer wider holt, wenn der Spieler in kurzen Abständen sogar immer ganz von vorne starten muss? Wird das zur langweiligen Sisyphusarbeit oder bringt dieser zyklische Spielverlauf etwas besonders interessantes ins Spiel. Wir sprechen über zwei herausragende Vertreter dieses Spieltyps und was daran gut oder auch nicht so motivierend ist.</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Was passiert, wenn sich ein spiel immer wider holt, wenn der Spieler in kurzen Abständen sogar immer ganz von vorne starten muss? Wird das zur langweiligen Sisyphusarbeit oder bringt dieser zyklische Spielverlauf etwas besonders interessantes ins Spiel. Wir sprechen über zwei herausragende Vertreter dieses Spieltyps und was daran gut oder auch nicht so motivierend ist.]]></itunes:summary>
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		<title>GameLab Podcast #75 – Zyklische Spiele: Outer Wilds &#038; Deathloop</title>
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	<title>GameLab Podcast #74 – Neu und bunt: unsere aktuellen Spiele-Empfehlungen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-74-neu-und-bunt-unsere-aktuellen-spiele-empfehlungen/</link>
	<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 18:43:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir starten wieder - wie könnte es anders sein - mit Diablo 2 und sprechen über die aktuellen Server- und weitere Probleme. Ab 8'40" geht es dann um viele Kurzempfehlungen von Barotrauma, Ring of Pain, Lake, Eternal Cyclinder, Lost in Random, dem 3rd Person JRPG Taktik von The Last Remnant, It Takes Two, Stonefly, Lost Ark, Last Epoch, New World, Genshin Impact und vieles mehr.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir starten wieder - wie könnte es anders sein - mit Diablo 2 und sprechen über die aktuellen Server- und weitere Probleme. Ab 840 geht es dann um viele Kurzempfehlungen von Barotrauma, Ring of Pain, Lake, Eternal Cyclinder, Lost in Random, dem 3rd Perso]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #73 – Diablo 2 Resurrected Launch</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-73-diablo-2-resurrected-launch/</link>
	<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 17:27:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Der Fürst der Hölle lässt uns nicht los. Wir diskutieren unsere Erfahrungen aus mittlerweile (sehr) vielen Stunden Spielzeit und ziehen ein vorläufiges Fazit.</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #72 – Diablo 2 Resurrected Launch</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-72-diablo-2-resurrected-launch/</link>
	<pubDate>Sun, 10 Oct 2021 09:11:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Angeteasert hatten wir es schon mehrfach, unsere Eindrücke aus der Beta findet ihr in <a rel="noreferrer noopener" href="https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-68-diablo-2-resurrected-open-beta/" data-type="podcast" data-id="2148" target="_blank">Folge 68</a> aber wie hat der offizielle Start von Diablo 2 Resurrected geklappt? Was hat sich geändert? Sind die Fehler aus der Beta behoben und vor allem: wie gut sind Akt 4 &amp; 5 und das Gesamterlebnis geworden?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Angeteasert hatten wir es schon mehrfach, unsere Eindrücke aus der Beta findet ihr in Folge 68 aber wie hat der offizielle Start von Diablo 2 Resurrected geklappt? Was hat sich geändert? Sind die Fehler aus der Beta behoben und vor allem: wie gut sind Ak]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #71 – Kena, Sable, Deathloop &#038; die Nintendo Direct</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-71-kena-sable-deathloop-die-nintendo-direct/</link>
	<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 10:03:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Mehr zu Kena: Bridge of Spirits, Sable (16') und Deathloop (23') im Gespräch zwischen Stephan und David. Zudem: was gab es auf der Nintendo Direct Neues und ist Chris Pratt der richtige Mario?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Mehr zu Kena: Bridge of Spirits, Sable (16) und Deathloop (23) im Gespräch zwischen Stephan und David. Zudem: was gab es auf der Nintendo Direct Neues und ist Chris Pratt der richtige Mario?]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #70 – Neues im September: Kena, No Man&#8217;s Sky Frontiers, Hammerting</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-70-neues-im-september-kena-no-mans-sky-frontiers-hammerting/</link>
	<pubDate>Sun, 26 Sep 2021 17:02:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Stephan hat brandaktuell Kena: Bridge of Spirits angefangen und berichtet über seine ersten Eindrücke. Das neue No Man's Sky-Update "Frontiers" bringt mit Siedlungen und einem komplett überarbeiteten Baumenü einige signifikante Neuerungen (10'). Der Early Access-Titel Hammerting (33') fühlt sich schon ziemlich fertig an, während von Jagged Alliance 3 (42') die ersten Screenshots und Trailer auftauchen.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Stephan hat brandaktuell Kena: Bridge of Spirits angefangen und berichtet über seine ersten Eindrücke. Das neue No Mans Sky-Update Frontiers bringt mit Siedlungen und einem komplett überarbeiteten Baumenü einige signifikante Neuerungen (10). Der Early Ac]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #69 – Playstation Showcase</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-69-playstation-showcase/</link>
	<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 08:12:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Daniel und Stephan haben sich die Playstation Showcase 2021 angeschaut und geben Ihren Senf dazu. Viel Neues aber auch die ein oder andere Enttäuschung waren dabei.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Daniel und Stephan haben sich die Playstation Showcase 2021 angeschaut und geben Ihren Senf dazu. Viel Neues aber auch die ein oder andere Enttäuschung waren dabei.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #68 – Diablo 2 Resurrected &#8211;  Open Beta</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-68-diablo-2-resurrected-open-beta/</link>
	<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 18:20:53 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Ist die Neuauflage des Blizzard Klassikers so gut wie alle hoffen oder wird es eher ein Warcraft Reforged. Wir konnten die Open Beta spielen und sprechen über unsere Eindrücke.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Ist die Neuauflage des Blizzard Klassikers so gut wie alle hoffen oder wird es eher ein Warcraft Reforged. Wir konnten die Open Beta spielen und sprechen über unsere Eindrücke.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #67 – No Man´s Sky &#038; VR Sickness</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-67-no-mans-sky-vr-sickness/</link>
	<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 12:31:13 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir tauchen nochmals in die unendlichen Weiten von No Man´s Sky und Stephan erlebte seine erste VR sickness bei Karnage Chronicles. </p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #66 – No Man´s Sky</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-66-no-mans-sky/</link>
	<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 10:26:40 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir haben uns in den Weltraum gewagt und  Erkunden die Welten von No Man´s Sky. Nach all den Jahren hat sich ja vielleicht was getan, findet es heraus in dieser Folge.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir haben uns in den Weltraum gewagt und  Erkunden die Welten von No Man´s Sky. Nach all den Jahren hat sich ja vielleicht was getan, findet es heraus in dieser Folge.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #65 – Death´s Door &#038; more</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-65-deaths-door-more/</link>
	<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 15:50:16 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Stephan hat Death´s Door gespielt und erzählt etwas darüber. Auch hat er mit Daniel gemeinsam die neue Season von Diablo 3 angespielt, ob Sie besser ist als die letzte erfahrt ihr hier.  </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #64 – Immersion Breaker</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-64-immersion-breaker/</link>
	<pubDate>Thu, 12 Aug 2021 08:32:03 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir lieben es vollständig in eine Spielwelt einzutauchen und uns komplett darin zu verlieren. Doch was, wenn es dazu nicht kommt, weil man durch Spielmechaniken, Achievements oder anderer Umstände immer wieder gestört wird. Als Beispiel dient hier unter anderem A Plague Tale: Innocence welches sich Stephan angeschaut hat. </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir lieben es vollständig in eine Spielwelt einzutauchen und uns komplett darin zu verlieren. Doch was, wenn es dazu nicht kommt, weil man durch Spielmechaniken, Achievements oder anderer Umstände immer wieder gestört wird. Als Beispiel dient hier unter ]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #63 – Steam Deck, ein Switch Killer?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-63-steam-deck-ein-switch-killer/</link>
	<pubDate>Sun, 01 Aug 2021 18:28:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Valve enthüllte das Steam Deck, findet ihr es interessant? Wir Reden diese Woche darüber und ob wir es uns bereits vorbestellt haben oder lieber doch nicht.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Valve enthüllte das Steam Deck, findet ihr es interessant? Wir Reden diese Woche darüber und ob wir es uns bereits vorbestellt haben oder lieber doch nicht.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #62 – Dual Sense &#038; Switch Pro</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-62-dual-sense-switch-pro/</link>
	<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 15:24:57 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Daniel und Stephan schwärmen diesmal über den Dual Sense Controller. Aber auch Ankündigung der Nintendo Switch OLED sorgt für etwas Gesprächsstoff.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Daniel und Stephan schwärmen diesmal über den Dual Sense Controller. Aber auch Ankündigung der Nintendo Switch OLED sorgt für etwas Gesprächsstoff.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #61 – Playstation 5</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-61-playstation-5/</link>
	<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 12:47:34 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir haben es geschafft eine Playstation 5 zu ergattern. Nach langem warten können wir über unsere ersten Eindrücke sprechen. Ob gut oder schlecht könnt Ihr euch jetzt anhören.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir haben es geschafft eine Playstation 5 zu ergattern. Nach langem warten können wir über unsere ersten Eindrücke sprechen. Ob gut oder schlecht könnt Ihr euch jetzt anhören.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #60 – Going Medievil &#038; Kommunikation</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-60-going-medievil-kommunikation/</link>
	<pubDate>Sun, 04 Jul 2021 10:35:37 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Going Medievil ist ein kleines aber feines Spiel im Early Access, welches in die Kerbe von Rimworld und Oxygen not Included schlägt. Aber was taugt es? David und Stephan haben es ausprobiert.
Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von  Florence und Oxenfree beschäftigt.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Going Medievil ist ein kleines aber feines Spiel im Early Access, welches in die Kerbe von Rimworld und Oxygen not Included schlägt. Aber was taugt es? David und Stephan haben es ausprobiert.
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Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von  Florence und Oxenfree beschäftigt.</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Going Medievil ist ein kleines aber feines Spiel im Early Access, welches in die Kerbe von Rimworld und Oxygen not Included schlägt. Aber was taugt es? David und Stephan haben es ausprobiert.
Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von  Florence und Oxenfree beschäftigt.]]></itunes:summary>
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Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von  Florence und Oxenfree beschäftigt.]]></googleplay:description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #59 – E3 2021</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-59-e3-2021/</link>
	<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 17:27:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was haben wir von der E3 2021 mitgenommen? Unsere Highlights und größten Kritikpunkte gibt es in dieser Folge.</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #58 – It Takes Two</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-58-it-takes-two/</link>
	<pubDate>Tue, 22 Jun 2021 17:11:06 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Ist "It Takes Two", das nächste Meisterwerk der "A Way Out" Macher? Daniel konnte es Spielen und gibt uns einen Tiefen Einblick in das neue Werk von Hazelight.</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #57 – Grinding</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-57-grinding/</link>
	<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 10:42:18 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir wollten uns diesmal über ein Thema unterhalten das uns allen durchaus mal auf die Nerven geht - Grinding. Ist es entspannend stundenlang Gegner zu töten? </p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #56 – FMX 2021 – Reimagine Tomorrow?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-56-fmx-2021/</link>
	<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 05:54:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorrow”. Ob sie diesem Thema gerecht werden konnte, welche richtungsweisenden Entwicklungen es in der Industrie derzeit gibt und in welchen Bereichen Online-Konferenzen sich noch weiterentwickeln können, hört ihr in dieser Folge.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorr]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorrow”. Ob sie diesem Thema gerecht werden konnte, welche richtungsweisenden Entwicklungen es in der Industrie derzeit gibt und in welchen Bereichen Online-Konferenzen sich noch weiterentwickeln können, hört ihr in dieser Folge.</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorrow”. Ob sie diesem Thema gerecht werden konnte, welche richtungsweisenden Entwicklungen es in der Industrie derzeit gibt und in welchen Bereichen Online-Konferenzen sich noch weiterentwickeln können, hört ihr in dieser Folge.]]></itunes:summary>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #55 – Fail-States</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-55-fail-states/</link>
	<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 12:39:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Warum gibt es eigentlich Fail-States in Games, braucht es die überhaupt oder geht es vielleicht sogar gar nicht ohne? Dies und mehr in der heutigen Podcast-Folge.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Warum gibt es eigentlich Fail-States in Games, braucht es die überhaupt oder geht es vielleicht sogar gar nicht ohne? Dies und mehr in der heutigen Podcast-Folge.]]></itunes:subtitle>
	<itunes:episode>055</itunes:episode>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #54 – Allerlei</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-54-allerlei/</link>
	<pubDate>Sun, 30 May 2021 12:36:08 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir haben mal wieder darüber gesprochen, was wir in letzter Zeit so gespielt haben und was unsere Eindrücke dazu waren. Hierbei verschlägt es unter anderem als hochverschuldeter Müllsammler ins Weltall.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir haben mal wieder darüber gesprochen, was wir in letzter Zeit so gespielt haben und was unsere Eindrücke dazu waren. Hierbei verschlägt es unter anderem als hochverschuldeter Müllsammler ins Weltall.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #53 – Superliminal</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-53-superliminal/</link>
	<pubDate>Sun, 23 May 2021 10:45:52 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir haben "Superliminal" durchgespielt und tauschen uns in dieser Folge darüber aus. Unsere Gedanken zum Spiel sowie anderen Rätselspielen hört ihr in diesem Podcast. </p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #52 – Nier Replicant</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-52-nier-replicant/</link>
	<pubDate>Mon, 10 May 2021 16:43:02 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Daniel ist dem Remake von "Nier Replicant" verfallen. Seine Gedanken und sein Fazit findet ihr in dieser Folge vom GameLab Podcast. Außerdem sprechen wir noch über die kleine Perle "Superliminal" und ein paar verschiedene VR-Games.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Daniel ist dem Remake von Nier Replicant verfallen. Seine Gedanken und sein Fazit findet ihr in dieser Folge vom GameLab Podcast. Außerdem sprechen wir noch über die kleine Perle Superliminal und ein paar verschiedene VR-Games.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #51 – Spiele-Empfehlungen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-51-spiele-empfehlungen/</link>
	<pubDate>Sun, 02 May 2021 10:53:53 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute stellen wir uns im Podcast die Frage, welche Spiele wir gerne empfehlen und warum. Vor allem sprechen wir auch darüber, WEM wir bestimmte Spiele empfehlen und was das für eine Rolle spielt. Und, was taugt eigentlich eine "Steam-Empfehlung"?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute stellen wir uns im Podcast die Frage, welche Spiele wir gerne empfehlen und warum. Vor allem sprechen wir auch darüber, WEM wir bestimmte Spiele empfehlen und was das für eine Rolle spielt. Und, was taugt eigentlich eine Steam-Empfehlung?]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #50 – Spiele-Universen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-49-spiele-universen/</link>
	<pubDate>Sun, 25 Apr 2021 15:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wir sprechen über "Spiele-Universen" und stoßen hier auf allerlei unvorhergesehene ... </p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wir sprechen über Spiele-Universen und stoßen hier auf allerlei unvorhergesehene ...]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #49 – Diablo 2 Resurrected</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-49-diablo-2-resurrected/</link>
	<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 16:27:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Das erste Test-Wochenende mit "Diablo 2 Resurrected" ist vorüber. Wir ziehen Bilanz: macht Blizzard diesmal endlich wieder alles richtig, oder haben wir hier ein neues "Warcraft 3 Reforged" Remake-Desaster zu erwarten?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Das erste Test-Wochenende mit Diablo 2 Resurrected ist vorüber. Wir ziehen Bilanz: macht Blizzard diesmal endlich wieder alles richtig, oder haben wir hier ein neues Warcraft 3 Reforged Remake-Desaster zu erwarten?]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #48 – Unsere liebsten Spiele-Reihen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-48-unsere-liebsten-spiele-reihen/</link>
	<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 16:03:39 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was sind Eure liebsten Spiele-Reihen? Unsere erfahrt ihr jedenfalls in der heutigen Folge des GameLab-Podcasts.</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #47 – Abgebrochene Serien</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-47-abgebrochene-serien/</link>
	<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 14:53:42 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Spieleserien - lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende?</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #46 &#8211; Mobile Games #2 &#8211; Was noch so kommt</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/mobile-games-2-was-noch-so-kommt/</link>
	<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 15:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was bietet die Zukunft für Mobile Gaming? Große Spielereihen und Hardware-Entwickler finden aktuell den Weg auf unsere Smartphones.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Was bietet die Zukunft für Mobile Gaming? Große Spielereihen und Hardware-Entwickler finden aktuell den Weg auf unsere Smartphones.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #45 &#8211; Mobile Games</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-45-mobile-games/</link>
	<pubDate>Sun, 21 Mar 2021 16:13:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Wann, wo, welche und warum? Diesen Fragen stellen wir uns in Bezug auf Mobile Games. Seid gespannt auf unsere antworten…</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Wann, wo, welche und warum? Diesen Fragen stellen wir uns in Bezug auf Mobile Games. Seid gespannt auf unsere antworten…]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #44 – Seasons! Eine gute oder schlechte Entwicklung?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-44-seasons-eine-gute-oder-schlechte-entwicklung/</link>
	<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 16:00:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute geht es um Seasons, was es für welche gibt, warum überhaupt, wann Seasons einem Spiel gut tun können und wann das vielleicht eher nicht der Fall ist. Stephan und David spielen derzeit die aktuelle Season von Hero Siege, das scheint jedenfalls ganz empfehlenswert.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute geht es um Seasons, was es für welche gibt, warum überhaupt, wann Seasons einem Spiel gut tun können und wann das vielleicht eher nicht der Fall ist. Stephan und David spielen derzeit die aktuelle Season von Hero Siege, das scheint jedenfalls ganz ]]></itunes:subtitle>
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	<itunes:summary><![CDATA[Heute geht es um Seasons, was es für welche gibt, warum überhaupt, wann Seasons einem Spiel gut tun können und wann das vielleicht eher nicht der Fall ist. Stephan und David spielen derzeit die aktuelle Season von Hero Siege, das scheint jedenfalls ganz empfehlenswert.]]></itunes:summary>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #43 – First oder Third Person</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-43-first-oder-third-person/</link>
	<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 11:10:33 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Welche Perspektive gefällt euch besser, welche macht mehr Sinn? Heute geht es um 3rd oder 1st Person, welche Spiele was benutzen und warum.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Welche Perspektive gefällt euch besser, welche macht mehr Sinn? Heute geht es um 3rd oder 1st Person, welche Spiele was benutzen und warum.]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Welche Perspektive gefällt euch besser, welche macht mehr Sinn? Heute geht es um 3rd oder 1st Person, welche Spiele was benutzen und warum.</p>]]></content:encoded>
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</item>

<item>
	<title>GameLab Podcast #42 – Blizzconline 2021 &#038; Nintendo Direct</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-42-blizzconline-2021-nintendo-direct/</link>
	<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 14:44:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
	<guid isPermaLink="false">https://gamelab-freiburg.de/?post_type=podcast&#038;p=1132</guid>
	<description><![CDATA[<p>Bleibt ein Weilchen und hört zu, es gibt viel neues.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Bleibt ein Weilchen und hört zu, es gibt viel neues.]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-41-brauchen-spiele-romantik-systeme/</link>
	<pubDate>Mon, 15 Feb 2021 14:40:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Sind Romantik-Systeme in Spielen nur ein lustiges Gimmick, gänzlich unnötig oder sind sie sogar wichtig für die Charakterentwicklung? In unserer heutigen Valentinstags-Episode beleuchten wir (nachdem wir uns die erste halbe Stunde über die Challenge des letztens...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Sind Romantik-Systeme in Spielen nur ein lustiges Gimmick, gänzlich unnötig oder sind sie sogar wichtig für die Charakterentwicklung? In unserer heutigen Valentinstags-Episode beleuchten wir (nachdem wir uns die erste halbe Stunde über die Challenge des ]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #40 – Festgefahren! Warum wir immer die gleichen Rollen spielen.</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-40-festgefahren-warum-wir-immer-die-gleichen-rollen-spielen/</link>
	<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 14:37:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Kennt ihr das auch: man startet ein Rollenspiel, das man zum ersten Mal spielt, und weiß trotzdem direkt, welche Klasse bzw. Rolle man spielen MUSS? Stephan konfrontiert Daniel und David heute mit der Frage, ob wir auch genauso festgefahren sind in unseren Spielweisen...</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-39-games-aus-der-kindheit/</link>
	<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 14:35:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Jeder Gamer hat seine persönlichen Spiele, die er mit der eigenen Kindheit verbindet. Heute tauschen wir uns im Podcast (nach einer etwas längeren Einleitung über Magic “Spelltable”) darüber aus, was wir früher so gespielt haben, und was sich davon...</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #38 – Modding oder Hacking, das ist hier die Frage.</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-38-modding-oder-hacking-das-ist-hier-die-frage/</link>
	<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 14:32:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Mods begleiten uns nicht erst seit den ersten Editoren in Warcraft 3 und sind inzwischen zu einer kompletten Subszene von Games geworden. Ob rein optische Änderungen, spielerische Anpassungen oder Total Conversion Mods – es gibt sie in allen Formen und...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Mods begleiten uns nicht erst seit den ersten Editoren in Warcraft 3 und sind inzwischen zu einer kompletten Subszene von Games geworden. Ob rein optische Änderungen, spielerische Anpassungen oder Total Conversion Mods – es gibt sie in allen Formen und..]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #37 – GOTTA GO FAST! – Speedruns</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-37-gotta-go-fast-speedruns/</link>
	<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 14:30:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es...]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es...</p>]]></content:encoded>
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	<title>GameLab Podcast #36 – GAMEBREAKER – Was Bugs in Spielen so anstellen können …</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-36-gamebreaker-was-bugs-in-spielen-so-anstellen-koennen/</link>
	<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 11:24:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute geht’s um Bugs, Fehler, Exploits und andere witzige Dinge, die Fehler in Spielen ausmachen können. Aber sind Bugs wirklich immer etwas Schlechtes?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute geht’s um Bugs, Fehler, Exploits und andere witzige Dinge, die Fehler in Spielen ausmachen können. Aber sind Bugs wirklich immer etwas Schlechtes?]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #35 – Aktuelle Empfehlungen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-35-aktuelle-empfehlungen/</link>
	<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 11:21:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Manchmal haben wir zwar kein konkretes Podcast Thema, aber immer ein paar gute Empfehlungen. Heute sprechen wir über They Are Billions, Carto und auch darüber, ob man Cyberpunk jetzt endlich spielen kann oder sollte.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Manchmal haben wir zwar kein konkretes Podcast Thema, aber immer ein paar gute Empfehlungen. Heute sprechen wir über They Are Billions, Carto und auch darüber, ob man Cyberpunk jetzt endlich spielen kann oder sollte.&nbsp;



&nbsp;]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal haben wir zwar kein konkretes Podcast Thema, aber immer ein paar gute Empfehlungen. Heute sprechen wir über They Are Billions, Carto und auch darüber, ob man Cyberpunk jetzt endlich spielen kann oder sollte.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Manchmal haben wir zwar kein konkretes Podcast Thema, aber immer ein paar gute Empfehlungen. Heute sprechen wir über They Are Billions, Carto und auch darüber, ob man Cyberpunk jetzt endlich spielen kann oder sollte.&nbsp;



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&nbsp;]]></googleplay:description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #34 – Games in 2021 – Was kommt, was wird neu?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-34-games-in-2021-was-kommt-was-wird-neu/</link>
	<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 11:18:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Zum Jahresabschluss geht’s im heutigen Podcast darum, welche Games in 2021 besonders interessant werden könnten. Außerdem geht es um das Thema, welches Spiel man sich schon immer gewünscht hat, es bislang aber einfach noch nicht gibt.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Zum Jahresabschluss geht’s im heutigen Podcast darum, welche Games in 2021 besonders interessant werden könnten. Außerdem geht es um das Thema, welches Spiel man sich schon immer gewünscht hat, es bislang aber einfach noch nicht gibt.]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Jahresabschluss geht’s im heutigen Podcast darum, welche Games in 2021 besonders interessant werden könnten. Außerdem geht es um das Thema, welches Spiel man sich schon immer gewünscht hat, es bislang aber einfach noch nicht gibt.</p>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #33 – Best of 2020</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-33-best-of-2020/</link>
	<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 11:15:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute machen wir einen Rückblick unserer jeweiligen Top 10 dieses Jahres. Was war in diesem Jahr neu? Was konnte begeistern? Welches Spiel war vielleicht sogar richtungsweisend für weitere Games? Hört mal rein. Nächste Woche machen wir dann einen Ausblick für 2021...</p>



<p>&nbsp;</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute machen wir einen Rückblick unserer jeweiligen Top 10 dieses Jahres. Was war in diesem Jahr neu? Was konnte begeistern? Welches Spiel war vielleicht sogar richtungsweisend für weitere Games? Hört mal rein. Nächste Woche machen wir dann einen Ausblic]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute machen wir einen Rückblick unserer jeweiligen Top 10 dieses Jahres. Was war in diesem Jahr neu? Was konnte begeistern? Welches Spiel war vielleicht sogar richtungsweisend für weitere Games? Hört mal rein. Nächste Woche machen wir dann einen Ausblick für 2021...</p>



<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Heute machen wir einen Rückblick unserer jeweiligen Top 10 dieses Jahres. Was war in diesem Jahr neu? Was konnte begeistern? Welches Spiel war vielleicht sogar richtungsweisend für weitere Games? Hört mal rein. Nächste Woche machen wir dann einen Ausblick für 2021...



&nbsp;]]></itunes:summary>
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&nbsp;]]></googleplay:description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #32 – Versprochen, Verbuggt, Verzockt – Schwerer Launch für Cyberpunk 2077 und ein fantastischer für Immortals Fenyx Rising</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-32-versprochen-verbuggt-verzockt-schwerer-launch-fuer-cyberpunk-2077-und-ein-fantastischer-fuer-immortals-fenyx-rising/</link>
	<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 11:12:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 wurde vor wenigen Tagen geleased und erfreut sich (trotz guter Kritiken auf dem PC) auf den Konsolen wie PS4 und Xbox ONE leider keines guten Spielerfeedbacks – im Gegenteil – eigentlich ist der Release auf den last-Gen Konsolen nahezu...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Cyberpunk 2077 wurde vor wenigen Tagen geleased und erfreut sich (trotz guter Kritiken auf dem PC) auf den Konsolen wie PS4 und Xbox ONE leider keines guten Spielerfeedbacks – im Gegenteil – eigentlich ist der Release auf den last-Gen Konsolen nahezu...]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 wurde vor wenigen Tagen geleased und erfreut sich (trotz guter Kritiken auf dem PC) auf den Konsolen wie PS4 und Xbox ONE leider keines guten Spielerfeedbacks – im Gegenteil – eigentlich ist der Release auf den last-Gen Konsolen nahezu...</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Cyberpunk 2077 wurde vor wenigen Tagen geleased und erfreut sich (trotz guter Kritiken auf dem PC) auf den Konsolen wie PS4 und Xbox ONE leider keines guten Spielerfeedbacks – im Gegenteil – eigentlich ist der Release auf den last-Gen Konsolen nahezu...]]></itunes:summary>
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	<title>GameLab Podcast #31 – ZU TEUER – Welche Spielepreise sind noch gerechtfertigt?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-31-zu-teuer-welche-spielepreise-sind-noch-gerechtfertigt/</link>
	<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 11:09:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
	<guid isPermaLink="false">https://gamelab-freiburg.de/?post_type=podcast&#038;p=1118</guid>
	<description><![CDATA[<p>Oft wird behauptet, Spiele seien immer teurer geworden. Heute gehen wir dem mal auf den Grund und sprechen auch darüber, wann ein Spielepreis noch in Ordnung ist und wann nicht.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Oft wird behauptet, Spiele seien immer teurer geworden. Heute gehen wir dem mal auf den Grund und sprechen auch darüber, wann ein Spielepreis noch in Ordnung ist und wann nicht.]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Oft wird behauptet, Spiele seien immer teurer geworden. Heute gehen wir dem mal auf den Grund und sprechen auch darüber, wann ein Spielepreis noch in Ordnung ist und wann nicht.</p>]]></content:encoded>
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	<title>GameLab Podcast #30 – Eine weitere bunte Episode</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-30-eine-weitere-bunte-episode/</link>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 11:05:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Half Life Alyx, Torchlight 3 und Hell let Loose sind nur ein paar der aktuellen Themen, über die Daniel, David und Stephan heute sprechen. Hört mal rein</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Half Life Alyx, Torchlight 3 und Hell let Loose sind nur ein paar der aktuellen Themen, über die Daniel, David und Stephan heute sprechen. Hört mal rein]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #29 – EA – The good, the bad, the ugly.</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-29-ea-the-good-the-bad-the-ugly/</link>
	<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 11:02:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Warum schlägt EA eigentlich soviel Hass der Spielergemeinde entgegen? Was davon ist gerechtfertigt, oder was macht eine Firma wie EA vielleicht sogar gut?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Warum schlägt EA eigentlich soviel Hass der Spielergemeinde entgegen? Was davon ist gerechtfertigt, oder was macht eine Firma wie EA vielleicht sogar gut?]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #28 – Werbung in Games – Was ist akzeptabel, was nicht?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-28-werbung-in-games-was-ist-akzeptabel-was-nicht/</link>
	<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 09:59:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute geht es um das Thema Werbung in Spielen, was mittlerweile für viele Spieler zu einem immer größeren Ärgernis wird. Aber wann ist Werbung akzeptabel und wann nicht? Gibt es auch sowas wie “gute” Werbung in Spielen?</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute geht es um das Thema Werbung in Spielen, was mittlerweile für viele Spieler zu einem immer größeren Ärgernis wird. Aber wann ist Werbung akzeptabel und wann nicht? Gibt es auch sowas wie “gute” Werbung in Spielen?]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute geht es um das Thema Werbung in Spielen, was mittlerweile für viele Spieler zu einem immer größeren Ärgernis wird. Aber wann ist Werbung akzeptabel und wann nicht? Gibt es auch sowas wie “gute” Werbung in Spielen?</p>]]></content:encoded>
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	<title>GameLab Podcast #27 – Spiele Enden – Was macht ein gutes Ende aus?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-27-spiele-enden-was-macht-ein-gutes-ende-aus/</link>
	<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 09:56:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechend Daniel, David und Stephan über Spiele-Enden. Was mach ein gutes Ende aus? Wann bleibt ein Spiel im Kopf? Wann zerstört ein Spiele-Ende möglicherweise sogar das gesamte Erlebnis? Hört mal rein</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechend Daniel, David und Stephan über Spiele-Enden. Was mach ein gutes Ende aus? Wann bleibt ein Spiel im Kopf? Wann zerstört ein Spiele-Ende möglicherweise sogar das gesamte Erlebnis? Hört mal rein]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #26 – SPOILER ALERT – Aber sind Spoiler wirklich etwas Schlimmes?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-26-spoiler-alert-aber-sind-spoiler-wirklich-etwas-schlimmes/</link>
	<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 09:53:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir über Spiele Spoiler, was uns daran stört – oder auch nicht.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechen wir über Spiele Spoiler, was uns daran stört – oder auch nicht.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #25 – Gamescom 2020 – Highlights, Neues und Veränderungen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-25-gamescom-2020-highlights-neues-und-veraenderungen/</link>
	<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 16:32:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Gerade in 2020 ist die Organisation von Medien-Konferenzen, Messen und der damit verbundene digitale Umbruch eine große Herausforderung für viele Veranstalter und Besucher. Die Gamescom fand dieses Jahr – wie viele andere auch – also digital statt. Da wir...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Gerade in 2020 ist die Organisation von Medien-Konferenzen, Messen und der damit verbundene digitale Umbruch eine große Herausforderung für viele Veranstalter und Besucher. Die Gamescom fand dieses Jahr – wie viele andere auch – also digital statt. Da wi]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #24 – Kurze Spiele und worin sie sogar besser sind</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-24-kurze-spiele-und-worin-sie-sogar-besser-sind/</link>
	<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 16:30:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute besprechen wir verschiedene kurze Games, was eigentlich ein “kurzes” Spiel überhaupt ist und wann solche Spiele vielleicht sogar die bessere Wahl sind. Viel Spass beim Hören</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #23 – Abo-Modelle für Games – welche gibt’s und was hat Potenzial?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-23-abo-modelle-fuer-games-welche-gibts-und-was-hat-potenzial/</link>
	<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 16:26:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir im Podcast über Subscription-Services für Games, welches es so gibt, was für Vor- und Nachteile diese Lösungen haben und was unserer Meinung sinnvolle Trends in dieser Branche sein können.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechen wir im Podcast über Subscription-Services für Games, welches es so gibt, was für Vor- und Nachteile diese Lösungen haben und was unserer Meinung sinnvolle Trends in dieser Branche sein können.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #22 – Summer Sales und neue Games</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-22-summer-sales-und-neue-games/</link>
	<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 16:24:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute gehts im Podcsat darum, welche Games man sich aktuell im Sale holen sollte und was uns sonst demnächst noch erwartet.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute gehts im Podcsat darum, welche Games man sich aktuell im Sale holen sollte und was uns sonst demnächst noch erwartet.]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #21 – gute und schlechte Multiplayer-Erlebnisse</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-21-gute-und-schlechte-multiplayer-erlebnisse/</link>
	<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 16:22:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir im Podcast über unsere besten aber auch schlechtesten Erlebnisse in Multiplayer Games. Außerdem geht’s nebenbei noch um LANs, die Devolver “nicht E3” Konferenz und ein paar andere Themen.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechen wir im Podcast über unsere besten aber auch schlechtesten Erlebnisse in Multiplayer Games. Außerdem geht’s nebenbei noch um LANs, die Devolver “nicht E3” Konferenz und ein paar andere Themen.]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute sprechen wir im Podcast über unsere besten aber auch schlechtesten Erlebnisse in Multiplayer Games. Außerdem geht’s nebenbei noch um LANs, die Devolver “nicht E3” Konferenz und ein paar andere Themen.</p>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #20 – über Demos, Konferenzen &#038; Releases</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-20-ueber-demos-konferenzen-releases/</link>
	<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 11:57:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute mal wieder eine bunte Episode aktueller Themen, Pressekonferenzen, Ankündigungen und warum wir es kaum noch Demos gibt. Viel Spass</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute mal wieder eine bunte Episode aktueller Themen, Pressekonferenzen, Ankündigungen und warum wir es kaum noch Demos gibt. Viel Spass]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute mal wieder eine bunte Episode aktueller Themen, Pressekonferenzen, Ankündigungen und warum wir es kaum noch Demos gibt. Viel Spass</p>]]></content:encoded>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #19 – PS5, neue Spiele und Konsolen</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-19-ps5-neue-spiele-und-konsolen/</link>
	<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 11:53:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir im Podcast über alle möglichen aktuellen Themen und Spiele, darunter auch das Launch Event der PS5 und was uns so in der kommenden Zeit erwarten könnte.</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #18 – Pile of Shame – Warum lässt man manche Spiele einfach liegen?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-18-pile-of-shame-warum-laesst-man-manche-spiele-einfach-liegen/</link>
	<pubDate>Sun, 14 Jun 2020 11:48:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Warum legt man manche guten Games einfach weg und fängt sie dann nie wieder an? Über den eigenen “Pile of Shame” sprechen Daniel, David und Stephan diese Woche im Podcast.</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #17 – “Next Gen”</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-17-next-gen/</link>
	<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 11:44:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Was erwartet uns wohl in der neuen Konsolengeneration? Die neue Demo der Unreal Engine 5 lässt ja einiges Spannende erhoffen. Wir diskutieren heute darüber, ob und inwiefern “Next Gen” für uns relevant ist.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Was erwartet uns wohl in der neuen Konsolengeneration? Die neue Demo der Unreal Engine 5 lässt ja einiges Spannende erhoffen. Wir diskutieren heute darüber, ob und inwiefern “Next Gen” für uns relevant ist.]]></itunes:subtitle>
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	<title>Gamelab Podcast #16 – Early Access</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-16-early-access/</link>
	<pubDate>Mon, 25 May 2020 11:42:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute unterhalten wir uns über Early Access, wann und für welche Spiele das eine gute Idee ist und wann Early Access gar nicht funktioniert.</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #15 – Was macht gute oder schlechte Achievements aus?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-15-was-macht-gute-oder-schlechte-achievements-aus/</link>
	<pubDate>Sun, 03 May 2020 11:39:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen Daniel, David und Stephan über Achievements in Games, welche gut sind und warum, oder auf welche man vermutlich gänzlich verzichten könnte. Viel Spass beim Reinhören</p>]]></description>
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	<title>Gamelab Podcast #14 – Games für Non-Gamer</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-14-games-fuer-non-gamer/</link>
	<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 11:32:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sind wir wieder zu dritt und beschäftigen uns mit der Frage, was für Spiele wir jemandem empfehlen würden, der mit Games bislang kaum etwas zu tun hat und wie man so jemanden interessiert an dieses Medium heranführen kann.</p>]]></description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #13 – Welcher Spielertyp bist Du? Zwei Tests im Vergleich und die Frage “Warum spielst Du eigentlich”?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-13-welcher-spielertyp-bist-du-zwei-tests-im-vergleich-und-die-frage-warum-spielst-du-eigentlich/</link>
	<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 11:28:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute waren wir mit Stephan mal wieder zu dritt im Podcast und haben uns zwei verschiedene Tests angesehen, die analysieren sollen, welcher Spielertyp man ist. Der Input kam uns nach einem GameStar Video zu dem Thema, die beiden Tests findet Ihr hier, wenn Ihr die mal...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute waren wir mit Stephan mal wieder zu dritt im Podcast und haben uns zwei verschiedene Tests angesehen, die analysieren sollen, welcher Spielertyp man ist. Der Input kam uns nach einem GameStar Video zu dem Thema, die beiden Tests findet Ihr hier, we]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #12 – 5 Games für eine einsame Insel</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-12-5-games-fuer-eine-einsame-insel/</link>
	<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 11:24:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute stellen wir uns im Podcast die Frage, welche Games man auf eine einsame Insel mitnehmen würde, wenn man nur 5 aussuchen dürfte und alle anderen Spiele nie wiedersehen würde. Dass diese Frage so einfach nicht zu beantworten ist und welche Fragen eigentlich...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute stellen wir uns im Podcast die Frage, welche Games man auf eine einsame Insel mitnehmen würde, wenn man nur 5 aussuchen dürfte und alle anderen Spiele nie wiedersehen würde. Dass diese Frage so einfach nicht zu beantworten ist und welche Fragen eig]]></itunes:subtitle>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #11 – Creator Tools – von Warcraft Mods zu “Dreams”</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-11-creator-tools-von-warcraft-mods-zu-dreams/</link>
	<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 11:20:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute gehts im Podcast um Creator Tools, also Spiele, Mods und Editoren, in denen man wesentlich mehr machen kann, also nur kleinere Dinge im Spiel ab zu ändern. Wir schauen auch darauf, wie sich solche Dinge über die Zeit hinweg entwickelt haben, aus welchen Mods...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute gehts im Podcast um Creator Tools, also Spiele, Mods und Editoren, in denen man wesentlich mehr machen kann, also nur kleinere Dinge im Spiel ab zu ändern. Wir schauen auch darauf, wie sich solche Dinge über die Zeit hinweg entwickelt haben, aus we]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute gehts im Podcast um Creator Tools, also Spiele, Mods und Editoren, in denen man wesentlich mehr machen kann, also nur kleinere Dinge im Spiel ab zu ändern. Wir schauen auch darauf, wie sich solche Dinge über die Zeit hinweg entwickelt haben, aus welchen Mods...</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Heute gehts im Podcast um Creator Tools, also Spiele, Mods und Editoren, in denen man wesentlich mehr machen kann, also nur kleinere Dinge im Spiel ab zu ändern. Wir schauen auch darauf, wie sich solche Dinge über die Zeit hinweg entwickelt haben, aus welchen Mods...]]></itunes:summary>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #10 – Roguelikes – variantenreich oder langweilig?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-10-roguelikes-variantenreich-oder-langweilig/</link>
	<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 12:14:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Diesmal hatten Daniel und David noch Stephan als Gast dabei, um über das Thema Roguelikes zu sprechen. Im Rahmen dessen ging es um deren Ursprünge, was diese Spiele ausmacht, wo Roguelikes anfangen und aufhören, ob und welche Hybriden es gab &amp; gibt sowie die...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Diesmal hatten Daniel und David noch Stephan als Gast dabei, um über das Thema Roguelikes zu sprechen. Im Rahmen dessen ging es um deren Ursprünge, was diese Spiele ausmacht, wo Roguelikes anfangen und aufhören, ob und welche Hybriden es gab &amp; gibt s]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Diesmal hatten Daniel und David noch Stephan als Gast dabei, um über das Thema Roguelikes zu sprechen. Im Rahmen dessen ging es um deren Ursprünge, was diese Spiele ausmacht, wo Roguelikes anfangen und aufhören, ob und welche Hybriden es gab &amp; gibt sowie die...</p>]]></content:encoded>
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	<itunes:summary><![CDATA[Diesmal hatten Daniel und David noch Stephan als Gast dabei, um über das Thema Roguelikes zu sprechen. Im Rahmen dessen ging es um deren Ursprünge, was diese Spiele ausmacht, wo Roguelikes anfangen und aufhören, ob und welche Hybriden es gab &amp; gibt sowie die...]]></itunes:summary>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #9 – 2D als Machart von Games – wie, wo und wann?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-9-2d-als-machart-von-games-wie-wo-und-wann/</link>
	<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 12:09:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen Daniel und David darüber, welche Spiele besonders gut oder vielleicht sogar ausschließlich in 2D funktionieren und warum das bei einigen der Fall ist. Vielleicht bekommt Ihr ja ein paar Inputs zum Ausprobieren. Viel Spass beim Reinhören</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechen Daniel und David darüber, welche Spiele besonders gut oder vielleicht sogar ausschließlich in 2D funktionieren und warum das bei einigen der Fall ist. Vielleicht bekommt Ihr ja ein paar Inputs zum Ausprobieren. Viel Spass beim Reinhören]]></itunes:subtitle>
	<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
	<itunes:episode>009</itunes:episode>
	<content:encoded><![CDATA[<p>Heute sprechen Daniel und David darüber, welche Spiele besonders gut oder vielleicht sogar ausschließlich in 2D funktionieren und warum das bei einigen der Fall ist. Vielleicht bekommt Ihr ja ein paar Inputs zum Ausprobieren. Viel Spass beim Reinhören</p>]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://gamelab-freiburg.de/wp-content/uploads/2020/03/20200308_Podcast_009.mp3" length="119066329" type="audio/mpeg"></enclosure>
	<itunes:summary><![CDATA[Heute sprechen Daniel und David darüber, welche Spiele besonders gut oder vielleicht sogar ausschließlich in 2D funktionieren und warum das bei einigen der Fall ist. Vielleicht bekommt Ihr ja ein paar Inputs zum Ausprobieren. Viel Spass beim Reinhören]]></itunes:summary>
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	<itunes:author><![CDATA[GameLab Freiburg]]></itunes:author>	<googleplay:description><![CDATA[Heute sprechen Daniel und David darüber, welche Spiele besonders gut oder vielleicht sogar ausschließlich in 2D funktionieren und warum das bei einigen der Fall ist. Vielleicht bekommt Ihr ja ein paar Inputs zum Ausprobieren. Viel Spass beim Reinhören]]></googleplay:description>
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<item>
	<title>GameLab Podcast #8 – Außergewöhnliche Styles in 2D Games</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-8-aussergewoehnliche-styles-in-2d-games/</link>
	<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 12:02:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
	<guid isPermaLink="false">https://gamelab-freiburg.de/?post_type=podcast&#038;p=1039</guid>
	<description><![CDATA[<p>Diesmal haben Daniel und David sich das Thema 2D Games vorgenommen, da dies aber ein recht weites Feld ist, liegt der Fokus speziell auf Spielen mit außergewöhnlichen Grafikstilen. Dazu haben die beiden einige Beispiele rausgesucht – um das besser zu...</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Diesmal haben Daniel und David sich das Thema 2D Games vorgenommen, da dies aber ein recht weites Feld ist, liegt der Fokus speziell auf Spielen mit außergewöhnlichen Grafikstilen. Dazu haben die beiden einige Beispiele rausgesucht – um das besser zu...]]></itunes:subtitle>
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	<content:encoded><![CDATA[<p>Diesmal haben Daniel und David sich das Thema 2D Games vorgenommen, da dies aber ein recht weites Feld ist, liegt der Fokus speziell auf Spielen mit außergewöhnlichen Grafikstilen. Dazu haben die beiden einige Beispiele rausgesucht – um das besser zu...</p>]]></content:encoded>
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	<title>GameLab Podcast #7 – “Old but Gold” – welche alten Spiele lohnen sich auch heute noch?</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-7-old-but-gold-welche-alten-spiele-lohnen-sich-auch-heute-noch/</link>
	<pubDate>Sun, 09 Feb 2020 11:58:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen Daniel &amp; David über verschiedene Games der letzten rund 10-30 Jahre und diskutieren, welche davon nicht nur damals gut waren sondern auch bis heute noch gut gealtert sind. Dabei geht es viel um Humor, Stilistik und andere Dinge, die dazu beitragen,...</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #6 – Coop Games</title>
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	<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 11:52:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir anhand verschiedener Beispiele über Coop Games und unterschiedliche Möglichkeiten, Games zusammen zu spielen. Dabei geht es neben Ashen, Temtem und Co. auch noch um ein paar andere, eher Buildup-orientierte Spiele wie Niche oder Equilinox.</p>]]></description>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Heute sprechen wir anhand verschiedener Beispiele über Coop Games und unterschiedliche Möglichkeiten, Games zusammen zu spielen. Dabei geht es neben Ashen, Temtem und Co. auch noch um ein paar andere, eher Buildup-orientierte Spiele wie Niche oder Equili]]></itunes:subtitle>
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	<title>GameLab Podcast #5 – Most Wanted Games 2020</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-5-most-wanted-games-2020/</link>
	<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 11:42:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Heute sprechen wir über einige Games, die uns in 2020 erwarten und auf die wir uns am meisten freuen. Es sind tatsächlich doch einige mehr als nur Cyberpunk 2077&nbsp;</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #4 – Games-Rückblick 2019</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-4-games-rueckblick-2019/</link>
	<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 11:30:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Unser vierter Podcast ist ein Rückblick auf 2019, was es in der Zeit für Highlights an Games gab, was wir so gespielt haben und vieles mehr.</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #3 &#8211; Game Awards 2019</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-3-game-awards-2019/</link>
	<pubDate>Sun, 22 Dec 2019 21:30:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>In unserem dritten Podcast sprechen Daniel und David über die Game Awards 2019.</p>]]></description>
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	<title>GameLab Podcast #2 &#8211; Game Reviews</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-2-game-reviews/</link>
	<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 21:24:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<title>GameLab Podcast #1 &#8211; Google Stadia &#038; Death Stranding</title>
	<link>https://gamelab-freiburg.de/podcast/gamelab-podcast-1-google-stadia-death-stranding/</link>
	<pubDate>Sun, 08 Dec 2019 20:43:00 +0000</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[GameLab Freiburg]]></dc:creator>
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	<description><![CDATA[<p>Aus unseren wöchentlichen Gamelab-Treffen entstehen immer wieder interessante Diskussionen zu verschiedensten Themen rund um Gaming und Medien. Wir haben daraus unseren ersten Podcast zu den Themen Stadia/Spiele-Streaming und dem neuen Spiel "Death Stranding" von Hideo Kojima aufgenommen.</p>]]></description>
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