FMX 2021 – Pressemitteilung #2 – Erste bestätigte Referenten bekannt
Ludwigsburg, 1. Februar 2021. Die FMX gibt die ersten Referentinnen und Referenten für die diesjährige Ausgabe der Konferenz (4.-6. Mai 2021) bekannt. Unter ihnen wird Glen Keane sein, renommierter Regisseur der Netflix-Produktion Over the Moon. Florian Gellinger,...
GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit
Jeder Gamer hat seine persönlichen Spiele, die er mit der eigenen Kindheit verbindet. Heute tauschen wir uns im Podcast (nach einer etwas längeren Einleitung über Magic “Spelltable”) darüber aus, was wir früher so gespielt haben, und was sich davon…
GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit
Jeder Gamer hat seine persönlichen Spiele, die er mit der eigenen Kindheit verbindet. Heute tauschen wir uns im Podcast (nach einer etwas längeren Einleitung über Magic „Spelltable“) darüber aus, was wir früher so gespielt haben, und was sich davon...
GameLab Podcast #38 – Modding oder Hacking, das ist hier die Frage.
Mods begleiten uns nicht erst seit den ersten Editoren in Warcraft 3 und sind inzwischen zu einer kompletten Subszene von Games geworden. Ob rein optische Änderungen, spielerische Anpassungen oder Total Conversion Mods – es gibt sie in allen Formen und…
GameLab Podcast #38 – Modding oder Hacking, das ist hier die Frage.
Mods begleiten uns nicht erst seit den ersten Editoren in Warcraft 3 und sind inzwischen zu einer kompletten Subszene von Games geworden. Ob rein optische Änderungen, spielerische Anpassungen oder Total Conversion Mods – es gibt sie in allen Formen und...
GameLab Podcast #37 – GOTTA GO FAST! – Speedruns
Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es…
GameLab Podcast #37 – GOTTA GO FAST! – Speedruns
Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es...
GameLab Podcast #36 – GAMEBREAKER – Was Bugs in Spielen so anstellen können …
Heute geht’s um Bugs, Fehler, Exploits und andere witzige Dinge, die Fehler in Spielen ausmachen können. Aber sind Bugs wirklich immer etwas Schlechtes?