GameLab Podcast #64 – Immersion Breaker

GameLab Podcast #64 – Immersion Breaker

Wir lieben es vollständig in eine Spielwelt einzutauchen und uns komplett darin zu verlieren. Doch was, wenn es dazu nicht kommt, weil man durch Spielmechaniken, Achievements oder anderer Umstände immer wieder gestört wird. Als Beispiel dient hier A Plague Tale: Innocence welches sich Stephan angeschaut hat.

GameLab Podcast #60 – Going Medievil & Kommunikation

GameLab Podcast #60 – Going Medievil & Kommunikation

Going Medievil ist ein kleines aber feines Spiel im Early Access, welches in die Kerbe von Rimworld und Oxygen not Included schlägt. Aber was taugt es? David und Stephan haben es ausprobiert.
Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von Florence und Oxenfree beschäftigt.