von Stephan Hafner | Sep. 28, 2020
Heute sprechend Daniel, David und Stephan über Spiele-Enden. Was mach ein gutes Ende aus? Wann bleibt ein Spiel im Kopf? Wann zerstört ein Spiele-Ende möglicherweise sogar das gesamte Erlebnis? Hört mal rein
von Daniel | Sep. 27, 2020 | Podcast
Heute sprechend Daniel, David und Stephan über Spiele-Enden. Was mach ein gutes Ende aus? Wann bleibt ein Spiel im Kopf? Wann zerstört ein Spiele-Ende möglicherweise sogar das gesamte Erlebnis? Hört mal rein 🙂
von Daniel | Sep. 24, 2020 | Podcast
Heute sprechen wir über Spiele Spoiler, was uns daran stört – oder auch nicht.
von Daniel | Sep. 21, 2020
Heute sprechen wir über Spiele Spoiler, was uns daran stört – oder auch nicht.
von Stephan Hafner | Sep. 7, 2020
Gerade in 2020 ist die Organisation von Medien-Konferenzen, Messen und der damit verbundene digitale Umbruch eine große Herausforderung für viele Veranstalter und Besucher. Die Gamescom fand dieses Jahr – wie viele andere auch – also digital statt. Da wir…
von Daniel | Sep. 3, 2020 | Podcast
Gerade in 2020 ist die Organisation von Medien-Konferenzen, Messen und der damit verbundene digitale Umbruch eine große Herausforderung für viele Veranstalter und Besucher. Die Gamescom fand dieses Jahr – wie viele andere auch – also digital statt. Da wir...
von David | Aug. 24, 2020
Heute besprechen wir verschiedene kurze Games, was eigentlich ein “kurzes” Spiel überhaupt ist und wann solche Spiele vielleicht sogar die bessere Wahl sind. Viel Spass beim Hören
von Daniel | Aug. 24, 2020 | Podcast
Heute besprechen wir verschiedene kurze Games, was eigentlich ein „kurzes“ Spiel überhaupt ist und wann solche Spiele vielleicht sogar die bessere Wahl sind. Viel Spass beim Hören 🙂
von Daniel | Aug. 10, 2020
Heute sprechen wir im Podcast über Subscription-Services für Games, welches es so gibt, was für Vor- und Nachteile diese Lösungen haben und was unserer Meinung sinnvolle Trends in dieser Branche sein können.
von Daniel | Aug. 9, 2020 | Podcast
Heute sprechen wir im Podcast über Subscription-Services für Games, welches es so gibt, was für Vor- und Nachteile diese Lösungen haben und was unserer Meinung sinnvolle Trends in dieser Branche sein können.