von Stephan Hafner | Apr. 16, 2023
Nachdem wir nun im hohen Norden waren und uns auch einen Abstecher ins düstere Saktuario erlaubt haben, wird es Zeit für einen sonnigen und warmen Ausflug nach Ägypten. Begleitet uns zu diesem spannenden Ausflug, in eine Welt voller Mythen und Legenden, mit Assassinen und Einarmigen Banditen.
von Stephan Hafner | Apr. 4, 2023
Düster soll es werden, die Welt von Saktuario steht erneut vor einem großen Übel, welches die Welt heimsuchen will. Ob das Spiel am Ende selber ein großes Übel ist, oder ein toller Erfolg wird, der beweist, dass Blizzard es immer noch kann, können wir erst im Juni sagen. Die Open Beta gibt aber schonmal einen ersten Eindruck.
Daniel und Stephan unternehmen einen Exkurs und sprechen über Ihre Erfahrungen in Diablo 4 und wie unterschiedlich sie das Wochenende erlebt haben.
von Daniel | März 16, 2023 | Events, News
Stuttgart, 16. März 2023. Das Programm der FMX 2023 ist online. Rund 50 Tage vor Beginn zeigt die Fachkonferenz damit die Vielfalt ihrer Inhalte, die von neuen Serienproduktionen bis hin zu Nachhaltigkeit in der Unterhaltungsbranche reichen. Unter den jüngst...
von Stephan Hafner | März 14, 2023
In dieser Folge wagen wir uns für unsere Reise tief in den Norden und versuchen spielerisch den Spuren der Wikinger zu verfolgen.
Wie tief dringen Spiele in die nordische Mythologie ein und wie werden die überlieferten Eigenheiten der Wikinger umgesetzt.
von Daniel | März 5, 2023 | Events, News
Die FMX verbindet auch 2023 den Blick auf bisherige Errungenschaften mit brandneuen Entwicklungen: Der THEN & NOW-Track beleuchtet Visuelle Effekte und Stop Motion-Animation, während der N.E.W.S.-Track zukünftige Produktionen verdienter Animationsfilmemacher*innen, darunter Animation Producer Manuel Cristóbal (BUÑUEL – IM LABYRINTH DER SCHILDKRÖTEN) mit dem Projekt THE GLASSWORKER, dem ersten handgezeichneten Animationsfilm aus Pakistan, in den Vordergrund rückt
von Stephan Hafner | Feb. 27, 2023 | News
Die Technologie des 3D-Drucks hat in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung durchlaufen und stellt heute eine bedeutende Quelle der Innovation in vielen Industriezweigen dar. Die Idee, dreidimensionale Objekte aus digitalen Modellen zu erstellen, hat ihre Wurzeln...
von Stephan Hafner | Feb. 26, 2023
Bei welchen Mythologien bedienen sich denn Videospiele? Wir beschäftigen uns mit den großen und den kleinen Gefilden, die wir so gefunden haben.
von Stephan Hafner | Feb. 12, 2023
In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der Frage, ob es spezielle Grafikstile gibt, die bestimmten Länder oder Kontinenten zugeordnet werden können.
Seid gespannt, was wir gefunden haben und folgt uns auf unserer Reise um die Welt.
von Daniel | Jan. 30, 2023 | Events, News
Stuttgart, 30. Januar 2023. Der Ticketverkauf für die FMX 2023 ist heute gestartet. Damit gehen die Vorbereitungen für die erneut hybrid stattfindende Fachkonferenz in ihre heiße Phase. Zudem gibt es Ankündigungen aus dem Konferenzprogramm und Forum-News zu vermelden,...
von Stephan Hafner | Jan. 29, 2023
In Episode 02 gehen wir auf einen Ausblick und unsere Erwartungen für die kommende Staffel ein. Wir beginnen entspannt mit unseren ersten Erfahrungen mit Architektur und Kultur aus anderen Ländern in Computerspielen.