


Palworld dominiert – Pokémon zittert.
Mit beeindruckenden 12 Millionen verkauften Early-Access-Kopien auf Steam und einer Nutzerbasis von über 7 Millionen durch den Xbox Game Pass hat Palworld nicht nur das Jahr 2024 im Sturm erobert, sondern auch eine klare Botschaft an die Gaming-Community gesendet: Es gibt noch Studios, die Spiele entwickeln, die die Spieler wirklich wollen – Spaß machen und ohne aufdringliche Mikrotransaktionen auskommen.

Gamelab Podcast #16 – Early Access
Heute unterhalten wir uns über Early Access, wann und für welche Spiele das eine gute Idee ist und wann Early Access gar nicht funktioniert.
Gamelab Podcast #16 – Early Access
Heute unterhalten wir uns über Early Access, wann und für welche Spiele das eine gute Idee ist und wann Early Access gar nicht funktioniert.