Die Musik von Shadow of the Colossus
Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Einsatz von Musik im Spiel Shadow of the Colossus und wie sie die Atmosphäre und Emotionen des Spielers beeinflusst.
Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Einsatz von Musik im Spiel Shadow of the Colossus und wie sie die Atmosphäre und Emotionen des Spielers beeinflusst.
Über neun Jahre lang durften Fans von „ICO“ und „Shadow of the Colossus“ – den beiden ersten und bisher einzigen Werken von Spieledesigner Fumito Ueda (welche unter Kritikern wie auch Spielern gleichermaßen als Meilensteine der Videospielgeschichte gelten) – auf das dritte Spiel von „Team ICO“ warten. Aber hat sich das Warten nun gelohnt? Ich habe eine Weile mit The Last Guardian verbracht und möchte Euch hier ein paar Eindrücke schildern ohne dabei zu konkret zu werden, um vor allem story-relevante Spoiler auszulassen.