GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme?

GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme?

Sind Romantik-Systeme in Spielen nur ein lustiges Gimmick, gänzlich unnötig oder sind sie sogar wichtig für die Charakterentwicklung? In unserer heutigen Valentinstags-Episode beleuchten wir (nachdem wir uns die erste halbe Stunde über die Challenge des letztens…

GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme?

GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme?

Sind Romantik-Systeme in Spielen nur ein lustiges Gimmick, gänzlich unnötig oder sind sie sogar wichtig für die Charakterentwicklung? In unserer heutigen Valentinstags-Episode beleuchten wir (nachdem wir uns die erste halbe Stunde über die Challenge des letztens...
GameLab Podcast #40 – Festgefahren! Warum wir immer die gleichen Rollen spielen.

GameLab Podcast #40 – Festgefahren! Warum wir immer die gleichen Rollen spielen.

Kennt ihr das auch: man startet ein Rollenspiel, das man zum ersten Mal spielt, und weiß trotzdem direkt, welche Klasse bzw. Rolle man spielen MUSS? Stephan konfrontiert Daniel und David heute mit der Frage, ob wir auch genauso festgefahren sind in unseren Spielweisen…

GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit

GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit

Jeder Gamer hat seine persönlichen Spiele, die er mit der eigenen Kindheit verbindet. Heute tauschen wir uns im Podcast (nach einer etwas längeren Einleitung über Magic “Spelltable”) darüber aus, was wir früher so gespielt haben, und was sich davon…

GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit

GameLab Podcast #39 – Games aus der Kindheit

Jeder Gamer hat seine persönlichen Spiele, die er mit der eigenen Kindheit verbindet. Heute tauschen wir uns im Podcast (nach einer etwas längeren Einleitung über Magic „Spelltable“) darüber aus, was wir früher so gespielt haben, und was sich davon...
GameLab Podcast #38 – Modding oder Hacking, das ist hier die Frage.

GameLab Podcast #38 – Modding oder Hacking, das ist hier die Frage.

Mods begleiten uns nicht erst seit den ersten Editoren in Warcraft 3 und sind inzwischen zu einer kompletten Subszene von Games geworden. Ob rein optische Änderungen, spielerische Anpassungen oder Total Conversion Mods – es gibt sie in allen Formen und…

GameLab Podcast #37 – GOTTA GO FAST! – Speedruns

GameLab Podcast #37 – GOTTA GO FAST! – Speedruns

Im Anschluss an unsere Folge zum Thema Glitches und Bugs geht’s heute um das Thema Speedruns, denn ohne Bugs wären manche Games gar nicht so schnell durchspielbar. Speedruns haben sich dabei zu einer weltweiten Community entwickelt – so groß, dass es…