von David | Mai 15, 2022
Die FMX 2022, Europas bedeutenste Konferenz für Visual Effects, stand dieses Jahr unter dem Motto „Changing the Game“ und hatte die zentralen Themen Real-time Rendering und das Metaverse. Nach zweijähriger Covid-Pause waren Daniel und Dave vor Ort und berichten.
von David | Okt 17, 2021
Fürst der Hölle lässt uns nicht los. Wir diskutieren unsere Erfahrungen aus mittlerweile (sehr) vielen Stunden Spielzeit und ziehen ein vorläufiges Fazit.
von David | Okt 10, 2021
Angeteasert hatten wir es schon mehrfach, unsere Eindrücke aus der Beta findet ihr in Folge 68 aber wie hat der offizielle Start von Diablo 2 Resurrected geklappt? Was hat sich geändert? Sind die Fehler aus der Beta behoben und vor allem: wie gut sind Akt 4 & 5 und das Gesamterlebnis geworden?
von David | Okt 3, 2021
Mehr zu Kena: Bridge of Spirits, Sable (16′) und Deathloop (23′) im Gespräch zwischen Stephan und David. Zudem: was gab es auf der Nintendo Direct Neues und ist Chris Pratt der richtige Mario?
von David | Apr 28, 2021 | Reviews
Hellblade: Senua’s Sacrifice TL;DR: In Hellblade: Senua’ Sacrifice führt der Spieler die keltische Kriegerin Senua auf ihrem Weg in die nordische Hölle. Das zentrale Thema des story-basierten Abenteuerspiels ist dabei die Psychose des Hauptcharakters mit...