FMX 2024 Recap: Zwischen Technologie, Kreativität und Verantwortung
Die FMX 2024, die vom 23. bis 26. April in Stuttgart stattfand, präsentierte sich erneut als das zentrale Forum für die neuesten Entwicklungen in Animation, VFX, XR (Extended Reality) und interaktiven Medien. In diesem Jahr stand die Konferenz unter dem Leitthema...
Gamelab Podcast #92 – FMX 2022: Changing the Game Teil 1
Die FMX 2022, Europas bedeutenste Konferenz für Visual Effects, stand dieses Jahr unter dem Motto „Changing the Game“ und hatte die zentralen Themen Real-time Rendering und das Metaverse. Nach zweijähriger Covid-Pause waren Daniel und Dave vor Ort und berichten.
GameLab Podcast #73 – Diablo 2 Resurrected Launch
Fürst der Hölle lässt uns nicht los. Wir diskutieren unsere Erfahrungen aus mittlerweile (sehr) vielen Stunden Spielzeit und ziehen ein vorläufiges Fazit.
GameLab Podcast #72 – Diablo 2 Resurrected Launch
Angeteasert hatten wir es schon mehrfach, unsere Eindrücke aus der Beta findet ihr in Folge 68 aber wie hat der offizielle Start von Diablo 2 Resurrected geklappt? Was hat sich geändert? Sind die Fehler aus der Beta behoben und vor allem: wie gut sind Akt 4 & 5 und das Gesamterlebnis geworden?