
GameLab Podcast #80 – Die Steam Awards 2021
Wir diskutieren über die Steam Awards 2021. Mit welchen Titelgewinnern stimmen wir überein und mit welchen Kategorien können wir überhaupt etwas anfangen?
Wir diskutieren über die Steam Awards 2021. Mit welchen Titelgewinnern stimmen wir überein und mit welchen Kategorien können wir überhaupt etwas anfangen?
Wir sprechen heute darüber, welche Spiele wir aktuell empfehlen können, was Mods in Spielen ausmachen und was gerade in der Welt von Diablo an Neuerungen kommt.
Nachdem wir in der letzten Folge über den Stellenwert von Musik in Spielen im Allgemeinen gesprochen haben, geht es heute um unsere persönlichen Highlights. Welche Spiele sind uns aufgrund ihres Soundtracks noch stärker in Erinnerung geblieben? Und was hat die Musik dort so besonders eindrücklich gemacht?
Musik in Spielen kann aus einem guten Spiel ein fantastisches Erlebnis machen, das über Jahre im Gedächtnis bleibt, oder auch einfach beliebig sein. Wir reden über den Stellenwert von Musik in Spielen und was einen guten Soundtrack ausmacht.
Sable ist eine wunderbare Entdeckungsreise, gepaart mit einem eindrucksvollen Soundtrack und damit für uns definitiv einer der Indie-Hits des Jahres.
as passiert, wenn sich ein spiel immer wider holt, wenn der Spieler in kurzen Abständen sogar immer ganz von vorne starten muss? Wird das zur langweiligen Sisyphusarbeit oder bringt dieser zyklische Spielverlauf etwas besonders interessantes ins Spiel. Wir sprechen über zwei herausragende Vertreter dieses Spieltyps und was daran gut oder auch nicht so motivierend ist.
Wir starten wieder – wie könnte es anders sein – mit Diablo 2 und sprechen über die aktuellen Server- und weitere Probleme. Ab 8’40“ geht es dann um viele Kurzempfehlungen von Barotrauma, Ring of Pain, Lake, Eternal Cyclinder, Lost in Random, dem 3rd Person JRPG Taktik von The Last Remnant, It Takes Two, Stonefly, Lost Ark, Last Epoch, New World, Genshin Impact und vieles mehr.
Fürst der Hölle lässt uns nicht los. Wir diskutieren unsere Erfahrungen aus mittlerweile (sehr) vielen Stunden Spielzeit und ziehen ein vorläufiges Fazit.