Gamelab Podcast #91 – Leicht, Mittel oder doch Schwer
Heute geht es um die verschiedenen Schwierigkeitsgrade in Computerspielen. Wir untersuchen, wie Schwierigkeitsgrade die Spielerfahrung beeinflussen und welche Auswirkungen sie auf die Spielmechanik haben.
Gamelab Podcast #90 – Steam Deck
Daniel konnte ein Steam Deck ergattern und berichtet über seine ersten Erfahrungen mit dem „Switch killer“. Taugt das Steam Deck etwas?
Wird sie in Zukunft eine Rolle spielen oder in der Versenkung verschwinden?
Gamelab Podcast #89 – Let’s Fight! Brauchen Spiele Kampf-Elemente?
Viele Spiele integrieren Kämpfe, Gewalt und Konflikte als zentrales Spielprinzip um unsere Emotionen anzuregen. Aber brauchen wir das überhaupt? Gibt es Spiele, die ganz ohne Gewalt auskommen und trotzdem spannend und unterhaltsam sind?
FMX 2022 – Pressemitteilung #7 – Die Mitchells gegen die Maschinen, Tech Talks & Masterclasses
Stuttgart, 24. März 2022. In weniger als sechs Wochen wird die FMX 2022 internationalen Referent*innen eine Bühne vor Ort in Stuttgart und online bieten, um über die neuesten Entwicklungen der Branche zu sprechen. In diesem Jahr werden gleich mehrere Masterclasses vor...
Gamelab Podcast #88 – Noch 200 Stunden zu spielen – was spielst du?
Bucket list und pile of shame – wir haben nie genügend Zeit um alles zu spielen, was wir möchten und machen uns teilweise zudem selbst noch Druck. Aber was wäre denn, wenn wir wirklich nur noch 200 Stunden Zeit zum spielen hätten? Würden wir lieber nochmal unsere Favoriten wiederholen oder etwas Neues anfangen? Und welche Rahmenbedingungen beeinflussen unsere Entscheidung?
FMX 2022 – Pressemitteilung #6 – Programm jetzt live! Bestätigt: The House, What if…? & mehr
Stuttgart, 09. März 2022. Seit heute ist das Programm der FMX – Film & Media Exchange auf der Website der Konferenz veröffentlicht. Damit hat das Publikum die Möglichkeit, eine Vielzahl neuer Programmbestätigungen sowohl für das Vor-Ort- als auch das...
Gamelab Podcast #87 – Elden Ring: der erste Eindruck
Der erste Eindruck zählt! Kann das heiß erwartete neue RPG der Dark Souls Macher von From Software um Hidetaka Miyazaki schon in den ersten Stunden überzeugen? Was hat sich im Vergleich mit den „Vorgängern“ der Souls-Reihe verändert und was ist gleich geblieben? Und spürt man den Einfluss von George R. R. Martin?
Gamelab Podcast #86 – Cheats
Wir Cheaten, dass sich die Balken biegen oder doch nicht?! Welche Cheats haben wir benutzt oder würden wir heute noch nutzen.
GameLab Podcast #85 – RTS gibt es die noch?
Wo sind die guten alten RTS Spiele wie Command & Conquer und Die Siedler hin? Wir unterhalten uns heute darüber, ob dieses Genre überhaupt noch existiert.