2018  – das Jahr von Magic Leap und Augmented Reality?

2018 – das Jahr von Magic Leap und Augmented Reality?

Entwicklungen im Bereich Augmented Reality verfolgen wir nun schon seit einiger Zeit mit Spannung und können es kaum erwarten, auch auf der diesjährigen FMX wieder zu schauen, wer 2018 in diesem Bereich neue Impulse setzen können wird. Auch wenn wir noch nicht wissen,...
Nintendo Classic SNES mini – Review

Nintendo Classic SNES mini – Review

Viel Potential aber Nintendo lernt wenig aus dem NES mini Als das Classic Mini NES von Nintendo released wurde, war der Hype groß und nahezu alle Exemplare in Kürze vergriffen. Der Hype war leider ebenso groß wie der Ärger über Nintendo und das Unverständnis über das...
FMX 2017 – Beyond Everything

FMX 2017 – Beyond Everything

„Beyond the Screen“, so hieß das Motto der diesjährigen FMX, die vom 2. bis 5. Mai im Haus der Wirtschaft in Stuttgart stattfand, und „beyond“ war sie dabei gleich in mehrerer Hinsicht: ein neuer Besucherrekord mit 4000 Teilnehmern, der...
Haptik in Virtual Reality (M.A. Forschungsprojekt)

Haptik in Virtual Reality (M.A. Forschungsprojekt)

Im Rahmen einer MA-Arbeit wurde an der hKDM vor Kurzem eine User-Testreihe zum Thema „Haptik in Virtual Reality“ durchgeführt. Zum Zweck dieses Experiments kamen eine Oculus DK2, ein Leap Motion Controller und die Unity Game Engine zum Einsatz. Das...
IFA 2015 – Kommunikation, 3D Druck, VR & Games

IFA 2015 – Kommunikation, 3D Druck, VR & Games

Im Gegensatz zu Messen und Konferenzen wie der FMX oder der Gamescom, muss man auf der IFA in Berlin als New Media- und Game-Designer deutlicher länger suchen, um spannende Inputs für das eigene Designfeld zu finden, allerdings gab es dieses Jahr auch ein paar...