von David | Aug. 24, 2019 | Reviews
TL;DR: The game Deadpool would love. Wacky physics and slow-mo bullet action.
von Daniel | Mai 6, 2019 | Events
Da wir dieses Jahr während der FMX 2019 noch mitten im Umbau der GameLab Seite waren haben wir uns diesmal für eine reine aber möglichst ausführliche Videodokumentation der europaweit größten Visual Effects, Games, VR und Transmedia Konferenz in Stuttgart – der...
von Daniel | Mai 1, 2018 | Events
Dieses Jahr auf der FMX haben wir für Euch mal ein etwas anderes Konferenz-Review-Format ausprobiert: mit dem YouTube Channel „360 GRAT“ haben wir neben unserem klassischen Text-Review bewusst verschiedene Impressionen vor Ort, sowie Zwischen-Recaps, Interviews und...
von Daniel | Feb. 11, 2018 | News
Entwicklungen im Bereich Augmented Reality verfolgen wir nun schon seit einiger Zeit mit Spannung und können es kaum erwarten, auch auf der diesjährigen FMX wieder zu schauen, wer 2018 in diesem Bereich neue Impulse setzen können wird. Auch wenn wir noch nicht wissen,...
von Daniel | Okt. 13, 2017 | Reviews
Viel Potential aber Nintendo lernt wenig aus dem NES mini Als das Classic Mini NES von Nintendo released wurde, war der Hype groß und nahezu alle Exemplare in Kürze vergriffen. Der Hype war leider ebenso groß wie der Ärger über Nintendo und das Unverständnis über das...
von Stephan Hafner | Juli 15, 2017 | Events
Am 14. Juli drehte sich in der Stuttgarter Messehalle einen ganzen Tag lang alles rund um das Thema Gründung in Baden-Württemberg. Vertreten waren Start-ups, Finanziers, Corporates, Mittelständler und institutionelle Partner aus ganz Baden-Württemberg zum ersten...
von Daniel | Mai 8, 2017 | Events
„Beyond the Screen“, so hieß das Motto der diesjährigen FMX, die vom 2. bis 5. Mai im Haus der Wirtschaft in Stuttgart stattfand, und „beyond“ war sie dabei gleich in mehrerer Hinsicht: ein neuer Besucherrekord mit 4000 Teilnehmern, der...
von Maren Steinlen | Feb. 9, 2017 | Reviews
Meine Erfahrungen mit Blizzards Blockbuster-Shooter Du hast noch nie einen Shooter gespielt, weil du dieses Genre bisher nicht mochtest oder es bisher einfach noch nicht in dein Blickfeld geraten ist, hättest aber trotzdem Lust, es auszuprobieren ohne es exzessiv...
von Daniel | Jan. 30, 2016 | R&D
Im Rahmen einer MA-Arbeit wurde an der hKDM vor Kurzem eine User-Testreihe zum Thema „Haptik in Virtual Reality“ durchgeführt. Zum Zweck dieses Experiments kamen eine Oculus DK2, ein Leap Motion Controller und die Unity Game Engine zum Einsatz. Das...
von Daniel | Sep. 10, 2015 | Events
Im Gegensatz zu Messen und Konferenzen wie der FMX oder der Gamescom, muss man auf der IFA in Berlin als New Media- und Game-Designer deutlicher länger suchen, um spannende Inputs für das eigene Designfeld zu finden, allerdings gab es dieses Jahr auch ein paar...