FMX 2019 Rückblick – „Briding the Gap“

FMX 2019 Rückblick – „Briding the Gap“

Da wir dieses Jahr während der FMX 2019 noch mitten im Umbau der GameLab Seite waren haben wir uns diesmal für eine reine aber möglichst ausführliche Videodokumentation der europaweit größten Visual Effects, Games, VR und Transmedia Konferenz in Stuttgart – der...
2018  – das Jahr von Magic Leap und Augmented Reality?

2018 – das Jahr von Magic Leap und Augmented Reality?

Entwicklungen im Bereich Augmented Reality verfolgen wir nun schon seit einiger Zeit mit Spannung und können es kaum erwarten, auch auf der diesjährigen FMX wieder zu schauen, wer 2018 in diesem Bereich neue Impulse setzen können wird. Auch wenn wir noch nicht wissen,...
Nintendo Classic SNES mini – Review

Nintendo Classic SNES mini – Review

Viel Potential aber Nintendo lernt wenig aus dem NES mini Als das Classic Mini NES von Nintendo released wurde, war der Hype groß und nahezu alle Exemplare in Kürze vergriffen. Der Hype war leider ebenso groß wie der Ärger über Nintendo und das Unverständnis über das...
Startup-Gipfel Baden-Württemberg 2017

Startup-Gipfel Baden-Württemberg 2017

Am 14. Juli drehte sich in der Stuttgarter Messehalle einen ganzen Tag lang alles rund um das Thema Gründung in Baden-Württemberg. Vertreten waren Start-ups, Finanziers, Corporates, Mittelständler und institutionelle Partner aus ganz Baden-Württemberg zum ersten...
FMX 2017 – Beyond Everything

FMX 2017 – Beyond Everything

„Beyond the Screen“, so hieß das Motto der diesjährigen FMX, die vom 2. bis 5. Mai im Haus der Wirtschaft in Stuttgart stattfand, und „beyond“ war sie dabei gleich in mehrerer Hinsicht: ein neuer Besucherrekord mit 4000 Teilnehmern, der...
OVERWATCH – Für Jeden Etwas?

OVERWATCH – Für Jeden Etwas?

Meine Erfahrungen mit Blizzards Blockbuster-Shooter Du hast noch nie einen Shooter gespielt, weil du dieses Genre bisher nicht mochtest oder es bisher einfach noch nicht in dein Blickfeld geraten ist, hättest aber trotzdem Lust, es auszuprobieren ohne es exzessiv...
Haptik in Virtual Reality (M.A. Forschungsprojekt)

Haptik in Virtual Reality (M.A. Forschungsprojekt)

Im Rahmen einer MA-Arbeit wurde an der hKDM vor Kurzem eine User-Testreihe zum Thema „Haptik in Virtual Reality“ durchgeführt. Zum Zweck dieses Experiments kamen eine Oculus DK2, ein Leap Motion Controller und die Unity Game Engine zum Einsatz. Das...
IFA 2015 – Kommunikation, 3D Druck, VR & Games

IFA 2015 – Kommunikation, 3D Druck, VR & Games

Im Gegensatz zu Messen und Konferenzen wie der FMX oder der Gamescom, muss man auf der IFA in Berlin als New Media- und Game-Designer deutlicher länger suchen, um spannende Inputs für das eigene Designfeld zu finden, allerdings gab es dieses Jahr auch ein paar...